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[STM32F1]

STM32 USB中断传输和批量传输的区别在哪

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楼主
我现在搞STM32 USB。原来用的中断传输,现在改成批量传输。
首先改了设备描述符和配置描述符。枚举成功。
然后,又改了下面的地方。

就是把中断端点改成批量端点,可是运行不正常。
请问高手,关于批量传输,初始化的地方还有哪儿与中断传输不一样?谢谢!
我对照着STM32官网的CDC例程也没找到哪儿不同。
沙发
STARM| | 2016-8-12 14:19 | 只看该作者
批量传输是一种可靠的单向传输,但延迟没有保证,它尽量利用可以利用的带宽来完成传输,适合数据量比较大的传输。

中断传输是一种轮询的传输方式,是一种单向的传输,HOST 通过固定的间隔对中断端点进行查询,若有数据传输或可以接收数据则返回数据或发送数据,否则返回NAK,表示尚未准备好。中断传输的延迟有保证,但并非实时传输,它是一种延迟有限的可靠传输,支持错误重传。

中断端点的轮询间隔由在端点描述符中定义,全速端点的轮询间隔可以是1~255mS,低速端点为10~255mS,高速端点为(2^interval-1)*125uS,其中interval 取1到16 之间的值。

他们之间的区别也仅在于事务传输发生的端点不一样、支持的最大包长度不一样、优先级不一样等这样一些对用户来说透明的东西。

批量传输和中断传输在数据处理上是完全一样的,不同的地方就在于事务的调度上,以及端点最大包长以及是否支持批量端点等。

http://blog.chinaunix.net/uid-28320320-id-3415354.html

USB是共享总线,如果在USB HUB上有多个设备同时进行大数据量传输。例如设备A在传输4MB的数据,那么设备B在设备A数据传输期间有可能得不到响应。如何保证设备B在其它设备传输数据时也能及时得到响应?设备B可以设立中断传输端口,这样Host Controller会每隔一定的时间间隔(例如1ms),保证向设备B发出IN令牌,使得B有机会发出数据。
所以中断传输的数据量不能太大,在USB 1.1中最多只能16 bytes.
USB 2.0的协议作了一些修改,中断传输与Bulk传输的区别不大,数据量的限制也没有了。不过,中断传输的上述机制还是在的。
如果USB的host controller总是被一个设备独占,那也就没有中断传输与Bulk传输的区别了。


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