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[STM32F0] STM32执行一句语句需要多少ns?

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| 2018-10-10 16:03 | 显示全部楼层

根据语句不同,最短的多少ns?最长的多少ns?
| 2018-10-10 16:04 | 显示全部楼层
短的一个时钟,长的会需要好几个时钟。
| 2018-10-10 16:07 | 显示全部楼层
看你选择时钟了。
| 2018-10-10 16:11 | 显示全部楼层
还有怎么分频
| 2018-10-10 16:17 | 显示全部楼层

这个问题不好回答,不同的编译器,不同的时钟结果是不一样的!!
 楼主 | 2018-10-10 16:22 | 显示全部楼层
那极限 最快能达到几ns?
| 2018-10-10 16:26 | 显示全部楼层
不同的语句在编译后需要的指令不一样。一条指令为6个机器周期
| 2018-10-10 16:30 | 显示全部楼层

嗯,如果系统时间为72mhz,一条机器周期为1/72m。你可以自己算一下!
| 2018-10-10 16:36 | 显示全部楼层
最短的是单时钟周期指令,比如:nop
| 2018-10-10 16:43 | 显示全部楼层

执行指令时,CPU首先到程序存储器中取出需要执行的指令操作码,然后译码,并由时序电路产生一系列控制信号完成指令所规定的操作。
(1)时序:CPU在执行指令时所需控制信号的时间顺序称为时序。
时序是用定时单位来描述的,时序单位有四个,分别是时钟周期(节拍)、状态、机器周期和指令周期。
(2)机器周期、指令周期与指令时序
各种指令时序与时钟周期相关。
1时钟周期
时钟控制信号的基本时间单位。若晶振频率为fosc,则时钟周期
2机器周期
CPU完成一个基本操作所需时间为机器周期。执行一条指令分为几个机器周期。每个机器周期完成一个基本操作,如取指令、读或写数据等。每12个时钟周期为1个机器周期。
若晶振为6MHz,则机器周期为2μs,若晶振为12MHz,则机器周期为1μs。
1个机器周期包括12个时钟周期,分6个状态:S1~S6。每个状态又分两拍:P1和P2。因此,一个机器周期中的12个时钟周期表示为S1P1、S1P2、S2P1、S2P2、…、S6P2,
指令周期
执行一条指令所需的时间。简单的单字节指令,取出指令立即执行,只需一个机器周期的时间。而有些复杂的指令,如转移、乘、除指令则需两个或多个机器周期。
从指令执行时间看:
单字节和双字节指令一般为单机器周期和双机器周期;
三字节指令都是双机器周期;
乘、除指令占用4个机器周期。
| 2018-10-10 16:47 | 显示全部楼层
单周期指令,也就是最快的,主频的倒数;
| 2018-10-10 16:55 | 显示全部楼层

关于STM32F1的指令时序,可以查ARM的CM3参考手册第18章
| 2018-10-10 16:59 | 显示全部楼层
STM32F103很多是单周期指令,还有一些是二周期指令。跳转,判断,端口操作,要慢一些。如用外部总线,可能更慢了。
 楼主 | 2018-10-10 17:02 | 显示全部楼层
1000/72 = 13.8888888888888888…… ns
| 2018-10-10 17:04 | 显示全部楼层
对不起。
二姨妈。
我不该进来的。
| 2018-10-10 17:05 | 显示全部楼层
真的不好回答 我也真没有关心过
| 2018-10-10 17:06 | 显示全部楼层

以前51,时钟周期、机器周期、指令周期,概念很清楚,容易计算。
51的指令,在时间上是首尾相接的,总的执行时间等于各指令时间之和。
| 2018-10-10 17:15 | 显示全部楼层

取指令、译码、执行,哪个步骤都需要至少一个时钟,这点大家都一样。
但现在单片机的设计原理不同了,是流水线操作,相邻指令的各个步骤对应的时钟是错位、重叠的,所谓“单时钟”只是最后表现出来的效果,
这样就大大提高了速度。
即使这样,第一条指令和最后一条指令,效果就不是“单时钟”了。

不过,现在真没有去计较过这个问题,没有意义了。
| 2018-10-10 17:19 | 显示全部楼层

这个真不好说。

时钟频率不一样,指令周期也不同。
但周期指令的上面也提了,就是时钟的倒数。
多周期指令就要具体分析了。
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