串口通讯发送多个字节的时候

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 楼主 | 2018-12-10 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如根据通讯协议一次要发送几十个字节

而通讯baud又很低,比如只有600bps,那么在发送的过程中,MCU是不是

在这段时间内不能做其它事情了?
| 2018-12-10 14:21 | 显示全部楼层

我也对这个困惑过,必须等MCU发送完成吗?
| 2018-12-10 14:24 | 显示全部楼层
是啊,而在接收多个字节的时候,我到是比较容易想通,因为收到一个字节后,直到下一个字节收完为止,这段时间MCU可以去做其它事情,但是发送的时候是什么样的机制呢?
| 2018-12-10 14:35 | 显示全部楼层
可以开个缓冲用中断发.
| 2018-12-10 14:44 | 显示全部楼层
发送和接收都有相应的中断标志位,发送完自动值位,查询相应标志位即可。
| 2018-12-10 14:48 | 显示全部楼层

所谓发送就是把要发送的数据写入SBUF
所谓接受就是从SBUF读取数据
| 2018-12-10 14:51 | 显示全部楼层


是的,这些指令占用的时间太少了 无非就是一个或者几个机器周期嘛
当然之前会有一些配置的操作
| 2018-12-10 14:54 | 显示全部楼层

至于是低波特率还是高波特率并不会影响这个操作
| 2018-12-10 14:58 | 显示全部楼层
是,数据串行出去或者串行接受的过程都是有硬件本身完成的 完成之后会置位相关的标志位
 楼主 | 2018-12-10 15:03 | 显示全部楼层

如果中断允许会引起相关中断
编程的时候要合理安排任务的运行
| 2018-12-10 15:05 | 显示全部楼层
避免发送数据流时不要搞得不连续
| 2018-12-10 15:14 | 显示全部楼层
是,还得避免接受数据流时不要造成数据覆盖
 楼主 | 2018-12-10 15:18 | 显示全部楼层

波特率太低的话,可以用中断发。
| 2018-12-10 15:26 | 显示全部楼层

越低越可以做其它事情,

中断驱动就可以了,或者先发送,做一会其它事情,再发送
| 2018-12-10 15:32 | 显示全部楼层

缓存的数组采用移位寄存的方式不妨试试看。
| 2018-12-10 15:35 | 显示全部楼层
设计的时候要定义256个长度的数组。之所以要定义256个长度的数组,就是为了能够让数组“首尾相接”。因为0 -1 = 255 , 255+1 = 0。
| 2018-12-10 15:38 | 显示全部楼层

嗯,预料中的结果,先结贴吧,多谢大家啦
| 2018-12-14 11:46 | 显示全部楼层
看优先级别吧应该
| 2018-12-14 13:31 | 显示全部楼层
当然不是必须等,不然还要中断干什么
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