laocuo1142 发表于 2023-4-23 14:27

单片机消除按键抖动的三种方法及对比

1、没有消除抖动的原始代码:
[*]#include <REGX52.H>

[*]#include <intrins.h>

[*]sbit KeyValue=P3^7;

[*]unsigned char code segment[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};

[*]//定义数码管显示0~9

[*]void main(){

[*]      static char count=1;

[*]      P2=segment; //开始运行显示0

[*]      while(1){

[*]                if(KeyValue==0){

[*]                        P2=segment;

[*]                        count++;

[*]                        if(count>=10){   //超过0~9,数码管显示回到0

[*]                              count=0;

[*]                        }

[*]                }

[*]      }

[*]}

laocuo1142 发表于 2023-4-23 14:27

2、延时消除抖动

存在如下缺点:

delay()延时函数会占用大量时间;

#include <REGX52.H>

#include <intrins.h>

sbit KeyValue=P3^7;

unsigned char code segment[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};

void delay(){ //延时程序

      unsigned int i=20500;

      while(i--);

}

void main(){

      static char count=1;

      P2=segment;

      while(1){

                if(KeyValue==0){//按键按下

                        delay();//延时一段时间

                        if(KeyValue==0){//重新判断按键状态

                              P2=segment;

                              count++;

                              if(count>=10){

                              count=0;

                              }

                        }

                }

      }

}

laocuo1142 发表于 2023-4-23 14:27

3、使用定时器消抖

原理说明:1次按下+1次抬起构成一个按键动作,当同时检测到这两个动作时,才完成一次按键操作。按下时,将按键值存储为0;抬起时,将按键值存储为1。在前一次的按键值为0的前提下,检测当前按键值是否为1,如果为1,表示此次按键有效,否则此次按键无效。

缺点:会占用一个定时

#include <REGX52.H>

#include <intrins.h>

sbit KeyValue=P3^7;

bitKeyStatus=1;

unsigned char code segment[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};



void main(){

      bit KeySave=1;

      unsigned char count=0;

      P2=segment;

      /**************开启中断**************************/

      EA=1;

      TMOD=0x01;

      TH0=0xF8;

      TL0=0xCD;

      ET0=1;

      TR0=1;

      while(1){

                if(KeyStatus!=KeySave){//检测按键值是否改变,初始时按键值为1,在此检测按键值是否变为0,为0则继续

                        if(KeySave==0){//如果前一次的按键值为0,说明本次按键抬起,本次按键有效;否则为按键按下操作,跳转到最后一步,将按键值取反

                              count++;//对按键值+1

                              if (count>=10){

                                        count=0;

                              }

                              P2=segment;

                        }

                        KeySave=~KeySave;

                }

      }

}

void InterruptTimer0() interrupt 1 {

      static unsigned KeyBuff=0xff;

      TH0=0xF8;

      TL0=0xCD;

      KeyBuff=(KeyBuff<<1)|KeyValue;

      switch(KeyBuff){

          case 0xff:

                        KeyStatus=1;

                  break;

          case 0x00:

                        KeyStatus=0;

                  break;

          default:

                  break;

}      

}

晓伍 发表于 2023-5-11 15:44

延时消抖的问题就在于延长多长时间不好掌握啊

八层楼 发表于 2023-5-11 16:04

还有一种就是短时间内读取多次,然后取多

观海 发表于 2023-5-11 16:26

感觉通过软件消抖远不如通过硬件消抖简单

guanjiaer 发表于 2023-5-11 16:42

如果是使用中断模式然后还不消抖的话 那程序就要乱套了

heimaojingzhang 发表于 2023-5-11 17:19

软件消抖如何避免丢到正常的按键操作呢

tpgf 发表于 2023-5-11 17:55

heimaojingzhang 发表于 2023-5-11 17:19
软件消抖如何避免丢到正常的按键操作呢

感觉这个不好操作,只能是根据经验来了丢了也就丢了吧

fcccc 发表于 2023-5-11 22:02

heimaojingzhang 发表于 2023-5-11 17:19
软件消抖如何避免丢到正常的按键操作呢

可以使用扫描的模式,例如每隔1ms扫描一次,连续读取到10~20次算有效按键.

E=MC2U 发表于 2023-5-15 22:23

现在都是硬件防抖的,还靠软件来算?

AdaMaYun 发表于 2024-1-27 16:18

硬件消抖最安全

OKAKAKO 发表于 2024-1-27 16:22

软件消抖其实还是挺实用的

LOVEEVER 发表于 2024-1-27 16:50

楼主说的是软件消除策略

小夏天的大西瓜 发表于 2024-1-27 20:57

硬件设计才是关键的

forgot 发表于 2024-1-31 17:31

比较实用的软件消抖

gygp 发表于 2024-2-3 16:37

通过使用电路元件(如电阻、电容、二极管或RS触发器等)来消除按键抖动。

febgxu 发表于 2024-2-3 19:35

常用的硬件去抖电路包括电阻-电容(RC)滤波电路和施密特触发器。

ingramward 发表于 2024-2-3 20:04

软件消抖是通过编写程序来消除按键抖动。

adolphcocker 发表于 2024-2-3 22:03

软件消抖易于实现,且灵活性强            
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