mmbs 发表于 2023-7-27 08:00

C#制作串口助手源码



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WinFormSeriport
{
    public partial class FORM1 : Form
    {
      SerialPort sp = new SerialPort();
      
      public FORM1()
      {
            Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
            InitializeComponent();
            sp.Close();
            lbl_TxRx.Text = "Tx:" +0+" " + "Rx:" + 0;
      }
      private void Form1_Load_1(object sender, EventArgs e)
      {
            Timer_SendDate.Interval = 1000;
            Timer_SendDate.Stop();
      }

      
      private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
      {
            lbl_Move.Text = e.X.ToString() + " " + e.Y.ToString();
      }

      

      private void serialPort1_ErrorReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialErrorReceivedEventArgs e)
      {
            MessageBox.Show("接收数据时发生未知错误!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
      }

      private void btn_OpenSerial_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            if (sp.IsOpen == false)
            {
                btn_OpenSerial.Text = "开启串口";
                try
                {
                  sp.PortName = comboBox_Com.Text;
                  sp.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox_Bot.Text);
                  sp.Parity = (System.IO.Ports.Parity)Enum.Parse(typeof(System.IO.Ports.Parity), comboBox_Parity.Text);
                  sp.DataBits = Convert.ToInt16(comboBox_DateBit.Text);
                  sp.StopBits = (System.IO.Ports.StopBits)Enum.Parse(typeof(System.IO.Ports.StopBits), comboBox_StopBit.Text);
                  sp.Encoding = Encoding.Default;    //设置串口编码为default:获取操作系统的当前 ANSI 代码页的编码。
                  sp.DataReceived += new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived);

                  sp.Open();    //开启串口
                  if (checkBox_ClearShow.Checked)   //如果开启了自动清空功能
                        Timer_SendDate.Start();

                  btn_OpenSerial.Text = "关闭串口";
                }
                catch
                {
                  MessageBox.Show("配置串口出错,检查各项参数是否设置!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
                }
            }
            else
            {
                btn_OpenSerial.Text = "关闭串口";
                try
                {
                  sp.Close();

                  btn_OpenSerial.Text = "开启串口";
                  MessageBox.Show("串口已关闭!","提示",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
                catch
                {
                  MessageBox.Show("出现未知错误,串口关闭失败!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);      
                }
            }

      }
      string receiveData;
      UInt32 receiveBytesCount;
      string sendData;
      UInt32 sendBytesCount;
      private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
      {

            receiveData = sp.ReadExisting();
            receiveBytesCount += (UInt32)receiveData.Length;


            //字符串显示
            if (checkBox_ClearShow.Checked == false)
            {
                if (checkBox_16Show.Checked == false)   //hex 方式显示
                {
                  richtxtbox_ShowGetNumber.AppendText(receiveData);
                  richtxtbox_ShowGetNumber.Focus();   //让光标到这来
                  richtxtbox_ShowGetNumber.Select(richtxtbox_ShowGetNumber.TextLength, 0);
                  this.richtxtbox_ShowGetNumber.ScrollToCaret(); //设置光标到最后
                }
                //16进制显示
                else
                {
                  byte[] recData = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(receiveData);// 将接受到的字符串据转化成数组;

                  foreach (byte str in recData)
                  {
                        richtxtbox_ShowGetNumber.AppendText(string.Format("{0:X2} ", str));
                  }
                }
            }
            lbl_TxRx.Text = "Tx:" + sendBytesCount.ToString()+" " + "Rx:" + receiveBytesCount.ToString();
      }


      private void btn_GetCom_Click(object sender, EventArgs e)//自动获取串口号
      {
            string[] serialPortName = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();

            foreach (string name in serialPortName)
            {
                comboBox_Com.Text = name;
            }
      }

      private void btn_Send_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            if (sp.IsOpen == false)
            {
                btn_OpenSerial.Text = "开启串口";
                MessageBox.Show("请打开串口!", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }
            else
            {
                btn_OpenSerial.Text = "关闭串口";
                if (checkBox_SendByItself.Checked)
                {
                  Timer_SendDate.Interval = Convert.ToInt32(textBox_SendTime.Text);
                  Timer_SendDate.Start();
                }
                sendData = richTextBox_Send.Text;
                if (checkBox_SendIn16.Checked == false)
                {
                  sp.Write(sendData);
                }
                else
                {
                  try
                  {
                        sendData.Replace("0x", "");   //去掉0x
                        sendData.Replace("0X", "");   //去掉0X
                        //sendData.

                        string[] strArray = sendData.Split(new char[] { ',', ',', '\r', '\n', ' ', '\t' });
                        int decNum = 0;
                        int i = 0;
                        byte[] sendBuffer = new byte;//发送数据缓冲区

                        foreach (string str in strArray)
                        {
                            try
                            {
                              decNum = Convert.ToInt16(str, 16);
                              sendBuffer = Convert.ToByte(decNum);
                              i++;
                            }
                            catch
                            {

                            }
                        }
                        sp.Write(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length);

                        //更新发送数据计数
                        sendBytesCount += (UInt32)sendBuffer.Length;

                        lbl_TxRx.Text = "Tx:" + sendBytesCount.ToString()+" " + "Rx:" + receiveBytesCount.ToString();

                  }
                  catch
                  {

                  }
                }
            }
      }

      private void Timer_SendDate_Tick(object sender, EventArgs e)
      {

            if (checkBox_ClearShow.Checked)
                richtxtbox_ShowGetNumber.Text = null;

            sendData = richTextBox_Send.Text;
   
            if (sp.IsOpen)
            {
                btn_OpenSerial.Text = "关闭串口";
                if (checkBox_SendByItself.Checked)
                {
                  if (checkBox_SendIn16.Checked == false)
                  {
                        sp.Write(sendData);
                  }
                  else
                  {
                        try
                        {
                            sendData.Replace("0x", "");   //去掉0x
                            sendData.Replace("0X", "");   //去掉0X
                            //sendData.

                            string[] strArray = sendData.Split(new char[] { ',', ',', '\r', '\n', ' ', '\t' });
                            int decNum = 0;
                            int i = 0;
                            byte[] sendBuffer = new byte;//发送数据缓冲区

      

                            foreach (string str in strArray)
                            {
                              try
                              {
                                    decNum = Convert.ToInt16(str, 16);
                                    sendBuffer = Convert.ToByte(decNum);
                                    i++;
                              }
                              catch
                              {

                              }
                            }
                            sp.Write(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length);

                        }
                        catch
                        {

                        }
                  }
                  //更新发送数据计数
                  sendBytesCount += (UInt32)sendData.Length;

                  lbl_TxRx.Text = "Tx:" + sendBytesCount.ToString()+" " + "Rx:" + receiveBytesCount.ToString();
                }
                else
                {
               if (checkBox_ClearShow.Checked)
                  checkBox_SendByItself.CheckState=CheckState .Unchecked ;
                else
                  Timer_SendDate.Stop();
                }
            }

            else
            {
                  btn_OpenSerial.Text = "开启串口";
                  Timer_SendDate.Stop();
                  MessageBox.Show("串口已经关闭!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);      
            }
      
      }

      private void btn_ClearAll_Click(object sender, EventArgs e)
      {
            richtxtbox_ShowGetNumber.Text = null;
            richTextBox_Send.Text = null;
      }
    }
}

zerorobert 发表于 2023-8-7 16:15

用C#写的串口通信程序的源代码,就像串口调试助手那种软件

vivilyly 发表于 2023-8-7 16:25

在使用串口通信时,可能会遇到各种异常情况,例如读写超时、数据错误等。需要注意的是,需要在代码中处理这些异常情况,以保证程序的健壮性和稳定性。

pmp 发表于 2023-8-7 16:49

怎么实现串口发送文件的               

cashrwood 发表于 2023-8-7 17:14

如何使用C#编写串口程序?               

jkl21 发表于 2023-8-7 17:36

串口通信通常需要使用多线程来实现数据的发送和接收。在源码中要注意线程安全,避免多个线程同时访问串口资源导致的竞态条件和数据混乱问题。

tifmill 发表于 2023-8-7 17:57

在源码中要考虑到这些异常情况,并进行适当的异常处理,以确保程序的稳定性和可靠性。

xiaoyaodz 发表于 2023-8-7 18:20

在源码中要实现相应的数据解析算法,将字节流转换为可读的数据格式。

updownq 发表于 2023-8-7 18:42

串口助手通常需要一个用户界面,用于显示接收到的数据、发送数据等操作。

pmp 发表于 2023-8-7 19:03

C#中有很多不同的串口库可供选择,例如SerialPort、ComPort、SerialPortEx等。选择合适的串口库可以帮助你更快地实现串口通信。

tabmone 发表于 2023-8-7 19:25

在使用完串口后,要及时释放相关的资源,如关闭串口、释放线程等,以避免资源泄露和系统性能下降。

timfordlare 发表于 2023-8-7 19:46

需要考虑线程同步的问题。               

yorkbarney 发表于 2023-8-7 20:09

用C#中的SerialPort写一个通信串口调试程序

rosemoore 发表于 2023-8-7 20:31

怎么实现利用C#编上位机程序,然后通过串口

usysm 发表于 2023-8-7 20:52

你可能需要解析接收到的数据,并根据约定的协议进行相应的处理。确保对接收到的数据进行正确解析和处理,以满足应用需求。

1988020566 发表于 2023-8-7 21:15

在使用串口通信时,需要注意保护自己的代码和数据

pl202 发表于 2023-8-7 21:37

需要在代码中添加串口助手的功能,例如读写串口数据、设置串口参数、显示串口通信日志等

minzisc 发表于 2023-8-7 21:59

建议使用异步方式进行数据传输。这样可以避免主线程阻塞,同时提高程序的响应性能。

wilhelmina2 发表于 2023-8-7 22:21

在实际使用串口时,要考虑到可能的异常情况,如设备拔出、通信异常等

backlugin 发表于 2023-8-7 22:42

求一套C#串口助手的源码               
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