if和switch的执行效率问题
在很多人的概念里,switch 的执行效率是比 if/else 高的。依据就是很多人以为的,if/else 是用了多次比较判断,而 switch 是用的跳转表一次跳转。事实真的是这样吗?考察以下几个例子,switch 改成 if/else 之后效率会变化很多吗?【例1】int x = GetIntValue();switch(x) {case 1: // do somethingcase 2: // do somethingcase 3: // do something// ...case 32: // do somethingdefault: // do something}【例2】int x = GetIntValue();switch(x) {case 1: // do somethingcase 12: // do somethingcase 123: // do something// ...case 123456789: // do somethingdefault: // do something}【例3】int x = GetIntValue();switch(x) {case 1: // do somethingcase 2: // do somethingcase 3: // do somethingdefault: // do something}CPP 复制 全屏注意,跳转表其实是一个数组,并不是python/javascript “表驱动” 编程的那种哈希表。
对于第一个例子,case范围集中,用跳转表确实比用if/else 判断要好一些,编译器只需要使用一个大小为32的跳转表,跳转前判断一下是否在表范围内,然后查表一次就可以了。
对于第二种情况,case非常分散,如果使用跳转表的话,表要开多大、跳转要几次?如果我们**仍然跳转一次,那么表的大小就要开的很大。实际上,编译器在面临这种情况时的处理方式是 —— 存入一个小的数组然后使用二分查找的方式来进行查询,实际查表 logN 次。
对于最后这种情况,case很少,编译器会直接转化成if/else来判断,没有区别。
这个是不是和分支的数量有关系啊 从逻辑上来讲 我更加喜欢使用if语句 这个怎么判定编译器是否转换了呢 有没有一种情况就是编译器将if语句转换为switch语句呢 这种情况下 编译器还能自动转换?
对于比较复杂的判断选择我们可以把两者结合起来使用
谢谢博主分享 执行效率主要取决于条件的数量和复杂性。 switch对于处理连续整数或者枚举类型的变量尤为高效 不意味着switch语句总是比if语句快,因为switch语句的每个case都需要进行判断,如果case的数量很多,那么总的判断次数可能会超过if语句。 在一些存储容量较小的设备上运行程序时,可能需要权衡效率和代码空间的大小。 if语句的分支指令是条件指令(如JE、JG等),而switch语句的分支指令是跳转指令(如JMP等)。跳转指令通常比条件指令具有更高的执行效率。 实际运行时的效率差异可能并不显著。 switch语句适用于条件较多的情况,特别是当有多个互斥的条件时。switch语句的执行效率主要取决于case的数量,因为每个case都需要进行判断。但是,switch语句的优点是代码简洁,易于阅读。 if语句在编译后通常会产生一个分支树,它通过比较条件变量的值来决定应该执行哪一段代码。如果条件复杂或者有多个else if分支,那么这个树可能会变得相当庞大。 switch语句在执行效率上通常优于if语句,尤其是在处理多个分支选择时。 在执行过程中,处理器会尝试预测下一个指令的地址,以便预先加载到缓存中。对于switch语句,处理器可以更容易地预测分支的目标地址,因为这些地址是离散的。而对于if-else语句,预测可能会更困难,因为分支目标地址取决于多个条件。 当条件包含复杂的布尔表达式,或者需要进行范围检查等无法用单一case标签表示的情况,if-else结构可能更自然、灵活,但执行效率可能低于switch。 if语句是一种条件分支语句,用于根据某个条件来选择执行特定的代码块。当条件满足时,执行相应的代码块;否则,跳过该代码块。if语句的执行效率取决于条件判断的复杂性和分支的数量。如果条件判断很简单且分支数量较少,那么if语句的执行效率较高。然而,如果条件判断复杂且分支数量较多,那么if语句的执行效率可能会降低。