HAL库开发:独立看门狗、窗口看门狗
看门狗(watch dog)是一个定时器,可以设置一个定时时间,计时到时会把MCU复位,所以MCU必须要在定时时间到之前将计数值重置(这个动作通常称为喂狗)。在嵌入式系统中加入看门狗,可以监测MCU是否还在正常运行,如果软件跑进死循环、或者出现其他错误,导致不能及时重置看门狗计时器,则时间一到MCU就会被复位,重新回到初始状态,以此跳出错误状态。Stm32内部带有独立看门狗、窗口看门狗。独立看门狗使用时,只要喂狗时间不大于设定的时间就可以,是最常用的看门狗用法;而窗口看门狗,需要喂狗时间在一个上下限范围内,才能重置看门狗计时器。下面我们就分别学习一下这两种看门狗的使用。1)stm32的独立看门狗(IWDG)我们在之前的串口中断工程上修改,以便于打印数值查看。使用cubemx打开串口中断的工程,然后另存为IWDG工程,打开独立看门狗,并设置分频系数和重载计数值:https://api.fanyedu.com/uploads/image/34/8fd88babe4905cf424cb81d7945415.jpg
然后,切换到clock configuration页面,可以看到IWDG的时钟来自于内部的低速RC振荡器,频率是40kHz:https://api.fanyedu.com/uploads/image/ca/47a399aa7df4315fc91e2c72c48581.jpg
结合设置的分频系数和重载计数值,我们可以计算出看门狗的定时时间:64*1000/40kHz = 1.6s
生成keil工程文件,打开,我们可以看到main函数中已经有初始化IWDG的代码,MX_IWDG_Init()这个函数设置了我们的分频和计数值,并启动了看门狗。在使用时,我们在主循环中,需要在每1.6s之内喂一次狗(调用一次HAL_IWDG_Refresh()函数)。如下图所示,代码中是每1s喂一次狗,右边的运行结果可以看出,程序一直在正常运行,没有被复位:https://api.fanyedu.com/uploads/image/ea/d48fa3f7df0d9cbd6435f5ad17cf6e.jpg
而如果我们改变延时的参数,变成每2s喂狗一次,则可以看到,程序会被复位:https://api.fanyedu.com/uploads/image/80/507966643c159c28b3e9e36e28b5a8.jpg
2)stm32的窗口看门狗(WWDG)仍然在之前的串口中断工程上修改,以便于打印数值查看。使用cubemx打开串口中断的工程,然后另存为WWDG工程,打开窗口看门狗,并设置分频系数、窗口值、计数值,并使能早期唤醒中断:https://api.fanyedu.com/uploads/image/98/00d718693c10e5b0cf560c7065e0a0.jpg这几个参数的含义解释一下:分频系数比较好理解,WWDG的主时钟是PCLK1(APB1的时钟),这里设置为8,则分频为PCLK1/4096/8;窗口看门狗的计时器是减法计数,从设置的WWDG free-running downcounter value向下计数,如果不喂狗,计到0x3F时,会复位MCU;因此WWDG free-running downcounter value设置的值必须大于0x3F;而其最大值不能超过0x7F,图中设置的就是最大值0x7F;WWDG window value的值必须在0x3F和WWDG free-running downcounter value之间,图中设置的值时0x70,表示WWDG计时器从0x7F向下递减时,要减到0x70之下后,才能有效喂狗(即喂狗的窗口区间在0x3F ~ WWDG window value之间)。
使能早期唤醒中断,并开启中断,这里使用中断主要是为了方便指示出是否已到窗口时间内:https://api.fanyedu.com/uploads/image/78/6a20a6f0cefc7426cef61156054afd.jpg
然后,到clock configuration页面下,可以看到PCLK1的频率为36M:https://api.fanyedu.com/uploads/image/6b/5884ec6ce78ee07e0eef6bdab957c4.jpg
依据以上信息,可以计算出喂狗的窗口:PCLK1/8/4096 = 1099Hz;(0x7F-0x3F)/ 1099 = 58ms;(0x7F-0x70)/1099 = 14ms;所以,喂狗的窗口时间约为14ms~58ms。
生成keil工程,打开后,在wwdg.c中添加早期窗口看门狗中断回调函数,只是置一个标志位:https://api.fanyedu.com/uploads/image/a2/0b373c7b561ac167a3c4cf07e7f858.jpg
在主循环中,检测标志位,如果有,则说明已经到窗口时间,需要尽快喂狗;程序代码和运行结果如下图:https://api.fanyedu.com/uploads/image/9a/b8396d7998f23e0d9ddff6660a9f2c.jpg可以看到,喂狗的操作起到了作用,程序没有被复位。
3)关于看门狗使用的几个要点在实际工程应用中,使用看门狗要注意几个要点,否则可能发挥不了它的作用:a)喂狗的操作,必须要在主循环里,而不能放在定时器中断里!这是很多初学者容易犯的错误!因为,如果出现了主循环跑飞或者陷入某个死循环,定时器中断可能还在正常运行,定期进入中断喂狗,则看门狗不能复位系统,起不到监测系统正常运行的作用;b)如果是多任务系统,比如使用了实时操作系统,有多个任务在运行,使用看门狗时,需要依据任务功能来设置喂狗规则:在一定时间内必定会运行的一组任务,需要每个任务都执行到之后才喂狗一次,保证所有任务都被监测;可能会被阻塞、或者间隔时间很长(超过看门狗计时时间)运行一次的任务,则不能与喂狗操作相关联,避免正常运行时被意外复位。
独立看门狗由内部低速时钟(LSI,32kHz)驱动,独立于主时钟,即使主时钟失效仍能工作
独立看门狗使用12位递减计数器,从重载值开始递减,溢出后触发系统复位
独立看门狗仅支持复位功能,无中断机制
独立看门狗的初始化代码:
IWDG_HandleTypeDef hiwdg;
hiwdg.Instance = IWDG;
hiwdg.Init.Prescaler = IWDG_PRESCALER_32; // 预分频系数
hiwdg.Init.Reload = 4095; // 重载值
HAL_IWDG_Init(&hiwdg);
LSI频率存在±20%误差,超时时间可能不精确,仅适用于对时间精度要求低的场景
窗口看门狗的时钟源由APB1时钟(如36MHz)分频得到,时间精度更高
窗口看门狗是在复位前触发中断,可执行紧急处理
窗口看门狗的窗口范围:计数器值必须在 Window 和 0x3F(固定下限)之间喂狗,否则触发复位
IWDG的超时时间可能受温度影响,需预留足够余量
窗口看门狗计数器值必须在 Window 和 0x3F 之间喂狗,否则触发复位
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