sdlls
发表于 2025-9-8 20:01
全局变量可以在程序的任何地方被访问和修改,这使得代码的逻辑流程难以追踪。
robincotton
发表于 2025-9-9 14:04
函数间通过参数/返回值通信。
plsbackup
发表于 2025-9-9 16:32
全局变量通常与特定的硬件或系统配置紧密相关,各个文件都在调用全局变量,这使得代码的可移植性很差。
51xlf
发表于 2025-9-9 18:53
漫天全局变量,特别是各个源文件都有全局变量的情况下,代码可读性会大大降低。
yeates333
发表于 2025-9-9 20:37
全局变量会破坏程序的模块化设计,使得代码难以复用。
jackcat
发表于 2025-9-10 09:43
在函数内部,尽量使用局部变量来存储临时数据,而不是依赖全局变量。
albertaabbot
发表于 2025-9-10 11:37
不同模块的变量名可能会产生冲突或混淆,导致代码难以理解和维护。
lihuami
发表于 2025-9-10 13:29
在多线程或多任务环境下,全局变量容易引发竞争条件和数据不一致的问题。
wengh2016
发表于 2025-9-10 15:22
全局变量的广泛使用会导致模块之间的耦合度增加,不利于代码的扩展和修改。
kmzuaz
发表于 2025-9-10 17:23
全局变量太多会导致内存泄漏和内存碎片等问题。
zerorobert
发表于 2025-9-10 19:33
在函数内部,可以通过指针或引用来访问和修改外部变量的值,而无需直接声明为全局变量。
tpgf
发表于 2025-9-13 13:45
大量全局变量散落在多个源文件中,导致代码逻辑混乱,尤其当命名不规范时,阅读者难以快速定位变量的来源和使用场景
明日视界
发表于 2025-9-30 10:02
全局变量过多会吃掉内存,程序可能会卡顿或出错。
PreWorld
发表于 2025-10-1 23:20
全局变量容易让人摸不着头脑,应该通过函数参数和返回值来明确数据流向,提升代码清晰度。
MintMilk
发表于 2025-10-3 22:27
局部变量速度快,修改方便,全局变量易导致冲突。
朝生
发表于 2025-10-5 20:38
规范命名和避免随意定义变量,有助于代码清晰度和可维护性。
芯路例程
发表于 2025-10-6 18:24
全局变量多会吃掉内存,影响程序流畅。
IntelCore
发表于 2025-10-7 09:00
模块化设计意味着各部分代码独立,减少全局变量依赖,降低错误风险,提升代码可维护性。
LinkMe
发表于 2025-10-10 09:58
全局变量虽方便,但可能导致代码混乱,影响可维护性。
Pretext
发表于 2025-10-9 16:33
全局变量影响缓存命中,可优化局部变量或减少变量访问次数提升性能。