APM32E030的USART驱动(查询)
本帖最后由 口天土立口 于 2025-9-7 18:33 编辑APM32E030支持USART外设最高速度可达6Mbit/s.
USART驱动代码如下:
/* 串口 */
#define UART_INS (USART1)
/* 接收数据大小 */
#define UART_RX_LEN (512)
/* 接收缓存 */
uint8_t rx_buf;
/* 接收长度 */
uint16_t rx_len;
/* 接收完成 */
uint16_t rx_complete;/*
* @brief 初始化
*
* @param None
*
* @retval None
*
*/
void bsp_uart_init(void)
{
GPIO_Config_T gpioConfig;
USART_Config_T configStruct;
/* GPIO */
RCM_EnableAHBPeriphClock(RCM_AHB_PERIPH_GPIOB);
GPIO_ConfigStructInit(&gpioConfig);
gpioConfig.pin = GPIO_PIN_6 | GPIO_PIN_7;
gpioConfig.mode = GPIO_MODE_AF;
gpioConfig.outtype = GPIO_OUT_TYPE_PP;
gpioConfig.speed = GPIO_SPEED_50MHz;
gpioConfig.pupd = GPIO_PUPD_NO;
GPIO_Config(GPIOB, &gpioConfig);
/* TX */
GPIO_ConfigPinAF(GPIOB, GPIO_PIN_SOURCE_6, GPIO_AF_PIN0);
/* RX */
GPIO_ConfigPinAF(GPIOB, GPIO_PIN_SOURCE_7, GPIO_AF_PIN0);
/* USART */
RCM_EnableAPB2PeriphClock(RCM_APB2_PERIPH_USART1);
USART_Reset(UART_INS);
USART_ConfigStructInit(&configStruct);
configStruct.baudRate = 115200;
configStruct.wordLength = USART_WORD_LEN_8B;
configStruct.stopBits = USART_STOP_BIT_1;
configStruct.parity = USART_PARITY_NONE ;
configStruct.mode = USART_MODE_TX_RX;
configStruct.hardwareFlowCtrl = USART_FLOW_CTRL_NONE;
USART_Config(UART_INS, &configStruct);
USART_Enable(UART_INS);
}/*
* @brief 发送数据
*
* @param buf: 数据缓存
* buf_len: 缓存大小
*
* @retval None
*
*/
void bsp_uart_send(uint8_t *buf, uint16_t buf_len)
{
uint16_t i = 0;
while (i < buf_len) {
while (USART_ReadStatusFlag(UART_INS, USART_FLAG_TXBE) == RESET);
USART_TxData(UART_INS, buf);
}
while (USART_ReadStatusFlag(UART_INS, USART_FLAG_TXC) == RESET);
}/*
* @brief 接收数据
*
* @param None
*
* @retval None
*
*/
void bsp_uart_recv(void)
{
/* 接收非空 */
if (USART_ReadStatusFlag(UART_INS, USART_FLAG_RXBNE) != RESET) {
rx_buf = USART_RxData(UART_INS);
}
/* 接收空闲则表示一帧报文结束 */
if (USART_ReadStatusFlag(UART_INS, USART_FLAG_IDLEF) != RESET) {
rx_complete = 1;
USART_ClearStatusFlag(UART_INS, USART_FLAG_IDLEF);
}
}/*
* @brief 接收完成
*
* @param None
*
* @retval 0: 未完成; 1: 完成
*
*/
uint8_t bsp_is_rx_complete(void)
{
uint8_t ret = rx_complete;
rx_complete = 0;
return ret;
}/*
* @brief 获取接收长度
*
* @param None
*
* @retval 接收数据长度
*
*/
uint16_t bsp_get_rx_len(void)
{
uint16_t ret = rx_len;
rx_len = 0;
return ret;
}/*
* @brief 获取接收缓存
*
* @param None
*
* @retval 接收缓存
*
*/
uint8_t *bsp_get_rx_buf(void)
{
return rx_buf;
}
测速代码如下:
// 应用初始化
void app_init(void)
{
bsp_uart_init();
}
// 应用任务
void app_task(void)
{
/* 接收数据 */
bsp_uart_recv();
/* 接收完成再发出来 */
if (bsp_is_rx_complete() != 0) {
bsp_uart_send(bsp_get_rx_buf(), bsp_get_rx_len());
}
}
详细代码,请查看附件!
查询方式是最高性能的一种接收方式 查询方式也能触发空闲帧状态位,也是判断帧尾的好办法 继续学习 查询方式现在很少使用了吧 寂静小夜曲 发表于 2025-9-8 19:39
查询方式现在很少使用了吧
各取所需,简单应用就不需要太复杂的代码,简单快捷 发送查询方式还是比较常见的。
接收查询方式估计用得就少了 代码中使用了查询方式来处理USART数据的发送和接收,这种方式简单但效率较低,如果数据量大或者实时性要求高,可能需要考虑使用中断方式。
星辰伴梦 发表于 2025-9-23 19:01
代码中使用了查询方式来处理USART数据的发送和接收,这种方式简单但效率较低,如果数据量大或者实时性要求 ...
更建议DMA方式
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