一种快速清空结构体的方法
本帖最后由 brakejoke 于 2012-10-17 22:08 编辑先自定义一个结构体,比如:
struct Table{
short int a;
long b;
short intc;
long d;
};
struct Table Tab;
以下的函数即是用于清空结构体的,需要传入的两个参数分别为结构体的起始地址和结构体的长度。
void Clear(unsigned char *Ptr, int Size )
{
while(Size!=0)
{
*Ptr++ = 0;
Size --;
}
}
函数的调用如下。
void main()
{
Clear(( unsigned char *)&Tab,sizeof(Tab));
// 将结构体的起始地址进行强制转型,传入起始地址,用sizeof函数求出结构体的大小。
}
这个算法比较简单,也没什么含量。但是希望大家有什么好的算法,也分享出来给大家,大家一起学习进步。 如果这是arm,那么就有几处可以改进,一是结构的定义不够规范(在极端情况下甚至会导致死机),二是可以以4字节为单位清零,不必以字节为单位,当然如果调用次数不多,几乎看不出性能的变化。 有一个函数叫memset 2# xinzha 可否将您的写法贴出来呢? 支持这种分享讨论帖。 memset( (void *)&struct_name, 0x00, sizeof(struct_name)); 本帖最后由 xinzha 于 2012-10-18 13:31 编辑
结构改成下面这种样子比较好,保证了结构的四字节对齐。当然如果你不这么写编译器可能也会做优化调整为四字节对齐,但是会有你预想不到的情况发生。
struct Table{
short int a;
short intc;
long b;
long d;
};
在这种情况下,结构的清零可以用如下方式,
void longClear(unsigned long *Ptr, int Size )
{
while(Size > 0)
{
*Ptr++ = 0;
Size --;
}
}
调用时使用Clear(( unsigned long *)&Tab,sizeof(Tab) / 4);
这么使用的前提是你的编译选项等设置严格遵守四字节对齐的准则。 :lol 7# xinzha 原来是字节对齐的问题。这个倒是我没有仔细考虑过的问题,确实我们搞嵌入式的,还是需要注意这些细节,毕竟有时候是操作设备嘛。谢谢你的分享哦。 6# wlq_9 这种方法也不错,简单方便。:) 楼主还需要多多学习。 我都用系统自带的memset函数 一句话,一次搞定 wlq_9 发表于 2012-10-18 10:36 static/image/common/back.gif
memset( (void *)&struct_name, 0x00, sizeof(struct_name));
为什么我用这个清除后报错呢,指向结构体的指针出错了 :lol用memset 用memset 还是比较方便的! 楼主想法很好,但我个人觉得这样会由于对齐的原因而误删除了其他数据,还有,如果分配的内存不连续也就不能用这个方法了 我还是比较支持memset,因为系统已经做好了的函数干嘛不用呢。 #define mem_clr(mem) memset( (void *)&mem, 0x00, sizeof(mem)) 很不错的分享讨论
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