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调试的第一步自然是先设置断点,
断点的设置可以用F9, 也可以用如上菜单中的"Toggle Breakpoint"(不是我画红线的..)
至于调试,则需要先将脚本与Unity场景中的物体关联(这个必然的,不关联,脚本根本没有意义,如果只是测试,可以直接关联到Main Camera)
然后将脚本attach到当前的Unity项目文件,操作为 点击上图中的 Attach to Process(画红线的地方)
出现如下对话框,选中,关联下就可以了
然后就可以运行Unity的场景,会发现自动在断点处停下了,调试的过程就不多说了.