[STM32F1] STM32的ADC产生随机数

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 楼主| 吃饱了不饿 发表于 2015-7-14 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 吃饱了不饿 于 2015-7-27 21:31 编辑

因为在做一样东西需要产生随机数,范围在[0,15],在网上找到一种方法,就是利用ADC悬空引脚产生随机数,所以做了尝试,把尝试的结果分享一下,总的来说,随机效果还算可以。
函数如下:
5555555555.jpg
首先初始化ADC1,然后读取通道4PA4引脚上的电压值,转换成16位的数字值后取低4位,再赋给8位变量led_mode_value
将这个led_mode_value变量通过串口送至电脑观察,效果如下:
1111.jpg

看来随机效果还算可以,23次取值,取到了8个不同值,这样的随机程度可以接受。





随机数产生过程改进版
函数如下:
222222.jpg
初始化ADC1之后,先取一个低4位的值,然后再取一个16位随机值加到第一个随机4位值上,得到一个和,然后再取出这个和的低4位作为最终的范围在[0,15]中的随机数。
通过串口送到电脑,效果如下:
3333333.jpg
23次的取值统计,统计到了14个随机 值,随机效果提升。

当然,利用ADC产生随机数是一个可行的方法,但由于是利用ADC引脚悬空的噪声电压,经AD转换来获取的,所以随机效果取决于当时处理器周围的电磁环境,电磁干扰越多,随机效果就越好,貌似这样有悖于降低EMI环境的理论,但有些事物总要作出取舍,世界的天平总是在晃动中保持平衡,没有极好,也没有极坏,适合的就是最好的。

PS:
STM32的ADC引脚对应的IO
4444444444.jpg
香水城 发表于 2015-7-14 14:28 | 显示全部楼层
很好的分享!
香水城 发表于 2015-7-14 14:29 | 显示全部楼层
记得下次发分享帖时,不要给分。这样就不会显示成问号了。:)
gx_huang 发表于 2015-7-14 14:34 | 显示全部楼层
这显然不是标准含义的随机数,是靠近某个电平的随机数。
悬空的管脚,如果没有受外部影响,电平基本是固定范围内缓慢变化的。
搞IT的 发表于 2015-7-14 20:07 | 显示全部楼层
哈哈 第一次看到这样的应用,学习了。
chris2shen 发表于 2015-7-14 20:16 | 显示全部楼层
本来觉得不如用定时器里面产生累加值来做,比如有个32bit的整型数据放在定时器里面产生一次中断就累加一次质素。
小浣熊 发表于 2015-7-14 20:27 | 显示全部楼层
这个具体应用哪里呀
mmuuss586 发表于 2015-7-14 23:03 | 显示全部楼层

不错;
ticomi 发表于 2015-7-15 09:56 | 显示全部楼层
可以考虑采用软件的方式生成一个随机数,较为方便!
 楼主| 吃饱了不饿 发表于 2015-7-27 21:33 | 显示全部楼层
在做一个带有触摸按键的面板,使用按键前点亮某个按键,这个点亮的对象要是随机的,所有需要随机数
 楼主| 吃饱了不饿 发表于 2015-7-27 21:34 | 显示全部楼层
小浣熊 发表于 2015-7-14 20:27
这个具体应用哪里呀

随机点亮按键面板的某个背景LED
tototm 发表于 2015-7-28 16:45 来自手机 | 显示全部楼层
学习了!
lgnativs 发表于 2015-7-28 17:24 | 显示全部楼层
用ADC的结果作为随机算法的种子,可以获得更好的效果.
donsbin 发表于 2015-7-28 17:42 | 显示全部楼层
我以前用过定时器来做随机数种子,效果一般
 楼主| 吃饱了不饿 发表于 2015-7-31 14:14 | 显示全部楼层
lgnativs 发表于 2015-7-28 17:24
用ADC的结果作为随机算法的种子,可以获得更好的效果.

什么是随机数种子?我只是拿两个随机数相加求得随机数,这算是种子吗?
尤彼卡 发表于 2015-8-4 10:15 | 显示全部楼层
采用软件的方式生成一个随机数也可以的
可可球 发表于 2015-8-4 10:44 | 显示全部楼层
随机点亮按键面板的背景LED
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