长篇连载--arm linux演艺---第三回 <br /> -------------------------------------------------------------------------------- <br /> <br /> 书接上回: <br /> <br /> 下面让我们看看bootloader的c代码干了些什么。<br />main函数比较长,让我们分段慢慢看。 <br /> <br /> int main() <br /> { <br /> U32 *pSource, *pDestin, count; <br /> U8 countDown, bootOption; <br /> U32 delayCount; <br /> U32 fileSize, i; <br /> char c; <br /> char *pCmdLine; <br /> char *pMem; <br /> <br /> init(); //初始化FLASH控制器和CPU时钟 <br /> <br /> EUARTinit(); //串口初始化 <br /> EUARTputString("
DBMX1 Linux Bootloader ver 0.2.0
"); <br /> EUARTputString("Copyright (C) 2002 Motorola Ltd.
"); <br /> EUARTputString((U8 *)cmdLine); <br /> EUARTputString("
"); <br /> <br /> EUARTputString("Press any key for alternate boot-up options ... "); <br /> <br /> 小弟的bootloader主要干这么几件事:init(); 初始化硬件,打印一些信息和提供一些操作选项: <br /> 0. Program bootloader image <br /> 1. Program kernel image <br /> 2. Program root-disk image <br /> 3. Download kernel and boot from RAM <br /> 4. Download kernel and boot with ver 0.1.x bootloader format <br /> 5. Boot a ver0.1.x kernel <br /> 6. Boot with a different command line <br /> <br /> 也就是说,可以在bootloader里选择重新下载kernel,rootdisk并写入flash, <br /> 下载的方法是用usb连接,10m的rootdisk也就刷的一下。关于usb下载的讨论请参看先前的贴子“为arm开发平台增加usb下载接口“。 <br /> 假如不选,直接回车,就开始把整个linux的内核拷贝到SDRAM中运行。 <br /> <br /> 列位看官,可能有人要问,在flashloader中不是已经初始化过sdram控制器了吗?怎么init(); 中还要初始化呢,各位有所不知,小弟用的是syncflash, <br /> 可以直接使用sdram控制器的接口,切记:在flash中运行的代码是不能初始化连接flash的sdram控制器的,不然绝对死掉了。所以,当程序在flash中运行的时候,去初始化sdram,而现在在sdram中运行,可放心大胆地初始化flash了,主要是设定字宽,行列延时,因为缺省都是最大的。 <br /> <br /> 另外,假如列位看官的cpu有足够的片内ram,完全可以先把bootloader放在片内ram,干完一切后再跳到LINUX,小弟着也是不得已而为之啊。 <br /> <br /> 今天太晚了,回去睡觉了。。。 <br /> |
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