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[ZLG-MCU]

最近用到浮点数,向大家请教。

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楼主
yzzly|  楼主 | 2008-10-8 10:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
定义浮点数float xdata v1,v2;

当v1=0.1时在变量观察窗口看到v1=0x3DCCCCCD,就是10进制的0.1;

但是,如果v2=0x3DCCCCCD看到的是0x4E773333,软件怎么处理才能使v2=0x3DCCCCCD也是10进制的0.1?

我的单片机系统要处理DSP系统的浮点数结果,应该怎么做?谢谢!

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沙发
王紫豪| | 2008-10-8 12:57 | 只看该作者

没看懂你的意思,不过一般来说

用C处理,不需要了解浮点结构,就能做出来!

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板凳
zyok| | 2008-10-8 13:01 | 只看该作者

也没看懂~~

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地板
computer00| | 2008-10-8 13:39 | 只看该作者

晕……我还以为就我没看懂呢……

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5
qjzcg| | 2008-10-14 15:30 | 只看该作者

v1=0x3DCCCCCD,就是10进制的0.1;

v1=0x3DCCCCCD,不是10进制的0.1,是一个随机数;

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6
mohanwei| | 2008-10-31 15:13 | 只看该作者

一般说来,双方的体系定下来了,一个简单的强制转换就可

例如:(float*)……

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7
颜色| | 2008-11-1 14:29 | 只看该作者

学习

学习~~~~

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8
ayb_ice| | 2008-11-2 18:20 | 只看该作者

不要按HEX显示即可

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9
zlgarm| | 2008-11-3 10:22 | 只看该作者

建议用Q值算法

建议在Cortex-M3下用Q值算法来处理小数。Cortex-M3有完善的移位指令;而且是32位字宽,有足够的空间移位。

(Steven Zhou)

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