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回应Hotpower关于"类似串口控件MSCOMM,SPCOMM的驱动软件"的提议

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楼主
香水城|  楼主 | 2007-12-27 15:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


这个问题另开一个帖子较好。

我的理解是您希望有一个控件,用于提供USB的数据传输功能,“这样就为我们这些USB驱动菜鸟做了件天大的善事”。

但后面一句“这样我们可以用它下载程序和PC与STM32进行数据交换及通讯”不太明白,“下载程序”是指用现有的通过UART的ISP还是指通过USB?
沙发
hotpower| | 2007-12-27 18:57 | 只看该作者

俺的意思是全通过USB接口

这些天跟我一起去开研讨会的研究生痴迷了~~~

回来就拿着那个小玩具(STM32做的),程序通过USB升级,...觉得很好玩...

今天要和俺抢STM32开发板玩,...还说要参加什么模拟大赛用STM32.

既然STM32通过USB下载程序很方便,那么再通过USB与外界进行数据交换岂不更好???

这样在当今PC上的串口快要"灭绝"前,STM32要加上这个功能想想会是什么结果???

让人们放弃写USB驱动,像以前和串口通讯一样,在STM32的USB中断里读写数据.

不知俺这个想法能否实现???

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板凳
makesoft| | 2007-12-27 19:11 | 只看该作者

不错的建议

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地板
phoenixmy| | 2007-12-27 19:39 | 只看该作者

低调低调~~~~~~~~~~~~~~

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5
boy123| | 2007-12-27 19:52 | 只看该作者

re

支持hotpower...
这点ATMEL早想到了...ATMEL早就这么用了,只不过要等10秒.. 不爽.

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6
sunshine98| | 2007-12-27 22:16 | 只看该作者

牛人这么多,组织组织,写一个得了,:D

hehe,别拿砖头砸我!:D

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7
computer00| | 2007-12-28 00:57 | 只看该作者

嘿嘿,等圈圈学会了用VB来写一个~~~~

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8
hotpower| | 2007-12-28 04:03 | 只看该作者

哈哈~~~俺以后也用CVI搞一个~~~关键是没时间当USB菜鸟~~~

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9
香水城|  楼主 | 2007-12-28 08:29 | 只看该作者

USB虚拟串口可以吗?

USB通信与串口通信的最大不同是定义了设备类(Class)的概念,而传统的串口通信中类的概念是由使用者自己定义的,或者说传统的串口通信提供了一个无格式的传输通道,而USB要求对数据传输格式进行定义。

因此各位的要求就变成了如何为USB通信定义一种数据传输格式,满足串口通信的无格式传输要求。估计这恐怕是长期以来没有这样的USB控件的原因之一吧。

请各位各抒己见,讨论一下如何能满足上述要求,又能够符合USB的特性。我们可以综合大家的意见,提出一个方案。

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10
computer00| | 2007-12-28 09:33 | 只看该作者

USB转串口也是一种方案,这样设备可以往以前的程序兼容

直接选择串口就可以了。不过这样感觉不大爽,用户自己定义类比较好玩,~~~~~

下面这个是圈圈以前搞的USB转串口,改天我也移植到STM32板上来玩玩~~~~~~~

https://bbs.21ic.com/club/bbs/list.asp?boardid=53&page=1&t=2789226&tp=%u7535%u8111%u5708%u5708%u505A%u7684USB%u8F6C%u4E32%u53E3%u2014%u2014%u6E90%u4EE3%u7801%u5305%u4EE5%u53CA%u7535%u8DEF%u56FE


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11
alien2006| | 2007-12-28 21:53 | 只看该作者

我这些日子也正好在研究上位机的驱动程序

    我的打算是做成一个比较通用的固件以及配套的WINDOWS驱动,以后可以方便的移植减少修改。USB固件基本上要基于中断,因此用起来也无法完全跟串口一样。
    固件部分在STM32 USB开发包里面的例程稍加修改即可,2个64字节的BULK EP 分别做IN 和OUT,相应修改下设备描述符、配置描述符以及端点、接口描述符。
    串口的上位机软件很多所以用起来非常方便,而用USB来做的话就没这么方便了,都得自己完成,从底层驱动到界面程序,还是比较复杂的。我打算是做一个DLL库或者是个ACTIVEX控件,作为USB驱动程序和应用程序的中间层,将底层的驱动封装起来,提供给应用程序一个非常简单使用的接口,只要OPEN_USB()打开USB接口,write_usb(&writebuff, numBytesToWrite) read_usb(&readbuff, numBytesToRead)再一个close_usb(),这样4个函数就可以了。做成中间层的好处,在于其通用性,DLL或者控件可以方便的在WIN32/.NET/C#以及dephi等语言中引用,使用方便,这样可以屏蔽底层,无需了解驱动的相关内容,只要直接拿来开发应用程序即可。
    另外再打算做一个类似与串口助手这类界面应用软件,专门针对这个USB固件的。这样也就无需再搞USB转串口这类东东了,直接USB了

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12
香水城|  楼主 | 2007-12-28 22:16 | 只看该作者

11楼高手

对高手来说,这并不难。

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