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实现功能: 完成独立按键的测试,当key5-key20这二十个按键中,有一个按下时,
则在开发板的第一个数码管上会显示具体的数值,显示的数值是这样
定义的,key5按下时,显示0,key6按下时显示2,然后依次这样类推,
达到按下去相应的值显示相应数值的功能
实验板型号:BS-XYD-C52
实验名称: 静态数码管
编写人: TabLee
#include<reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char //定义unsigned char 为 uchar
#define uint unsigned int
sbit Duan=P2^6; //定义数码管的段选使能端
sbit Wei =P2^7; //定义数码管的位选使能端
#define Digital_tube_Wei_Enable Wei=1; //开启控制数码管的位选使能端
#define Digital_tube_Wei_Disable Wei=0; //关闭控制数码管的位选使能端
#define Digital_tube_Duan_Enable Duan=1; //开启控制数码管的段选使能端
#define Digital_tube_Duan_Disable Duan=0; //关闭控制数码管的段选使能端
#define Digital_tube_Duan P0 //定义数码管数据端口
#define KEY_DOWN 0
#define Keyport P3
uchar code Dis_table[]= //将BCD码转换成数码管扫描码的数组
{0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,
0x79,0x71};
uchar code Dis_Position[]= //定义数码管位选的数组
{0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf};
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函数名称:毫秒延时函数
函数功能:实现毫秒级的延时
参数介绍:Delay_MS: 定义需要延时的毫秒的数值
iNumber: 记录Delay_MS的数值,以for语句实现所要求的延时
iValue: 要延时毫秒所要进行的循环数值,本数值为实际测得
返回值: 无
注意事项:本实验是在所用晶振为12M的前提下实现的毫秒延时,本函数是通过循环的形
式完成,所以如果改变了晶振的频率,请做相应的改变
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void DelayMs(uint Delay_MS)
{
uint iNumber,iValue;
for(iNumber=0;iNumber<Delay_MS;iNumber++)
{
iValue=107;
while(iValue--);
}
}
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函数名称:One_DigitalTube_display
函数功能:完成在实验板上数码管指定显示,即在特定的数码管上显示特定的数字,比
在第一个数码管上显示0
参数介绍:uData:要显示的数字的BCD码数组
uNumber:选择哪个数码管显示,即让某个特定数码管显示
返回值: 无
注意事项:实验板上的数码管是共阴极的数码管,如果使用共阳极的数码管,请注意不
要弄反了
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void One_DigitalTube_display(uchar uData,uchar uNumber)
{
Digital_tube_Duan=Dis_Position[uNumber]; //点亮特定的数码管
Digital_tube_Wei_Enable; //使能数码管的位选
Digital_tube_Wei_Disable; //关闭数码管的位选
DelayMs(5); //调整时序,以实现稳定显示
Digital_tube_Duan_Enable; //使能数码管的段选
Digital_tube_Duan=Dis_table[uData];//输入所要显示的数值
Digital_tube_Duan_Disable; //关闭数码管的段选
}
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函数名称:Scan_Keyboard
函数功能:这是一个矩阵键盘扫描函数,主要是测试是否有按键按下,此函数是按一列
一列的形式扫描的,如果有按键按下,近一步判断是哪个按键按下,然后显
示在数码管上显示相应的数值
参数介绍:cTemp_Value: 记录按键端口数值的临时变量
返回值: 无
注意事项:无
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void Scan_Keyboard()
{
uchar cTemp_Value;
//扫描矩阵键盘的第一列
Keyport=0xef; //赋给键盘端口特定的值,以实现后面的检测
cTemp_Value=Keyport; //把键盘端口值赋给临时变量
if(cTemp_Value!=0xef)
{
DelayMs(10); //消除抖动,即消除干扰
cTemp_Value=Keyport; //重新赋值于临时值
if(cTemp_Value!=0xef) //再次检查
while((Keyport&0x0F)!=0x0F) //再次判断是否有按键按下
{
switch(cTemp_Value)
{
case 0xee:
One_DigitalTube_display(0,0);break; //第五个按键按下,显示0
case 0xed:
One_DigitalTube_display(4,0);break; //第九个按键按下,显示4
case 0xeb:
One_DigitalTube_display(8,0);break; //第十三个按键按下,显示8
case 0xe7:
One_DigitalTube_display(12,0);break; //第十七个按键按下,显示C
}
}
}
//扫描矩阵键盘的第二列
Keyport=0xdf; //赋给键盘端口特定的值,以实现后面的检测
cTemp_Value=Keyport; //把键盘端口值赋给临时变量
if(cTemp_Value!=0xdf)
{
DelayMs(10); //消除抖动,即消除干扰
cTemp_Value=Keyport; //重新赋值于临时值
if(cTemp_Value!=0xdf) //再次检查
while((Keyport&0x0F)!=0x0F) //再次判断是否有按键按下
{
switch(cTemp_Value)
{
case 0xde:
One_DigitalTube_display(1,0);break; //第六个按键按下,显示1
case 0xdd:
One_DigitalTube_display(5,0);break; //第十个按键按下,显示5
case 0xdb:
One_DigitalTube_display(9,0);break; //第十四个按键按下,显示9
case 0xd7:
One_DigitalTube_display(13,0);break; //第十八个按键按下,显示D
}
}
}
//扫描矩阵键盘的第三列
Keyport=0xbf; //赋给键盘端口特定的值,以实现后面的检测
cTemp_Value=Keyport; //把键盘端口值赋给临时变量
if(cTemp_Value!=0xbf)
{
DelayMs(10); //消除抖动,即消除干扰
cTemp_Value=Keyport; //重新赋值于临时值
if(cTemp_Value!=0xbf) //再次检查
while((Keyport&0x0F)!=0x0F) //再次判断是否有按键按下
{
switch(cTemp_Value)
{
case 0xbe:
One_DigitalTube_display(2,0);break; //第七个按键按下,显示2
case 0xbd:
One_DigitalTube_display(6,0);break; //第十一个按键按下,显示6
case 0xbb:
One_DigitalTube_display(10,0);break; //第十五个按键按下,显示A
case 0xb7:
One_DigitalTube_display(14,0);break; //第十九个按键按下,显示E
}
}
}
//扫描矩阵键盘的第四列
Keyport=0x7f; //赋给键盘端口特定的值,以实现后面的检测
cTemp_Value=Keyport; //把键盘端口值赋给临时变量
if(cTemp_Value!=0x7f)
{
DelayMs(10); //消除抖动,即消除干扰
cTemp_Value=Keyport; //重新赋值于临时值
if(cTemp_Value!=0x7f) //再次检查
while((Keyport&0x0F)!=0x0F) //再次判断是否有按键按下
{
switch(cTemp_Value)
{
case 0x7e:
One_DigitalTube_display(3,0);break; //第八个按键按下,显示3
case 0x7d:
One_DigitalTube_display(7,0);break; //第十二个按键按下,显示7
case 0x7b:
One_DigitalTube_display(11,0);break; //第十六个按键按下,显示B
case 0x77:
One_DigitalTube_display(15,0);break; //第二十个按键按下,显示F
}
}
}
}
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函数名称:main
函数功能:不断地循环扫描键盘,当有按键按下时,则在数码管上显示相应的数值
参数介绍:无
返回值: 无
注意事项:无
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void main()
{
DelayMs(50);
while(1)
{
Scan_Keyboard(); //调用键盘扫描函数
}
}
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