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highend 发表于 2015-10-5 23:15 非连续的非复杂路径,可以做到。 控制虚拟现实就是这样的。 理论上,根据姿态直接减去重力加速度就好,实际 ...
highend 发表于 2015-10-20 13:05 非剧烈运动情况下, z轴就知道水平面状况啊。 姿态转化到水平上面误差很大? 是水平面误差(加速度),还 ...
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