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(求助)如何让小喇叭发出 嘟嘟 的声音?

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楼主
还我今生|  楼主 | 2008-12-26 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙发
PowerAnts| | 2008-12-26 16:01 | 只看该作者

嘟嘟声都搞不定,还搞清洁机?

一屋不扫,何以扫天下?而且居然连扫帚都不去找...

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板凳
PowerAnts| | 2008-12-26 16:09 | 只看该作者

提示一下

1、查都都声是什么频率
2、查怎么产生这个信号
3、怎样才经济可靠

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地板
7c399| | 2008-12-26 16:10 | 只看该作者

用有源的蜂鸣器,很便宜的

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5
还我今生|  楼主 | 2008-12-26 16:28 | 只看该作者

PowerAnts 大叔

1、查都都声是什么频率
2、查怎么产生这个信号
3、怎样才经济可靠

回答
1.频率查了半天也查不到,提示下 哪里可以找到啊。
2.用定时器结合中断来实现这个信号
3用无源蜂鸣器加个8050已经很便宜了吧


这东西第一次接触,请PowerAnts大叔指导。

回4楼的 有源的蜂鸣器 应该是做死的一个声音吧 ,我要多发几个就不好发了。

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6
PowerAnts| | 2008-12-26 16:31 | 只看该作者

查 编程 音乐 多来米

别叫大叔,俺没那么老...

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7
zyok| | 2008-12-26 16:38 | 只看该作者

PowerAnts 大爷

您好,哈哈~

LZ找个蜂鸣器来自己试验一下不就得了...

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8
PowerAnts| | 2008-12-26 16:40 | 只看该作者

我闪...

惹不起,总躲得起吧

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9
还我今生|  楼主 | 2008-12-26 17:11 | 只看该作者

查 编程 音乐 多来米

这样就找到的 我就不发这个贴了

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10
PowerAnts| | 2008-12-26 17:23 | 只看该作者

晕倒

QB会不会?弄个循环,每秒钟给SOUND函数一个变量,同步显示频率数,听起来像样便找到了,动点脑子好不好?

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11
PowerAnts| | 2008-12-26 17:26 | 只看该作者

如果嫌声音单调

就快速的在两个频率间切换,听到的是(f1+f2)/2的和弦音

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12
sz_kd| | 2008-12-26 17:28 | 只看该作者

这个嘟嘟音查查警报里有没有

好象是有的,可能不是单一声音频率

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13
PowerAnts| | 2008-12-26 17:28 | 只看该作者

不对,这样得到的是颤音

和弦要两个频率同时出,弹吉它学到的

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14
tyw| | 2008-12-26 17:30 | 只看该作者

参考一下

这是本人一个产品中的音乐单元,很完整,供爱好者参考
 
这是本人一个产品中的音乐单元,很完整,供爱好者参考. 

       ORG     0000H
        AJMP    CSH             ;主程序进入点
        ORG     000BH
        LJMP    TIM0            ;定时中断T0入口
;
;**********
;* 初始化 *
;**********
;
        ORG     0020H
CSH:    MOV     R0,#7FH         ;内部RAM(00H~7FH)清零
CSH1:   MOV     @R0,#00H
        DJNZ    R0,CSH1
        MOV     SP,#60H         ;堆栈60H~7FH,【使用89C51】
        MOV     TMOD,#01H       ;TMOD=11H,T0作16位计数器(4M晶振)
        CLR     TCON.4          ;T0禁止动作
        SETB    IE.1            ;T0允许中断
        SETB    PT0             ;T0中断优先
        SETB    IE.7            ;系统允许中断
;
;**********
;* 主程序 *
;**********
;
MAIN:   MOV     5CH,#00         ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        MOV     5CH,#49         ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        MOV     5CH,#66         ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        MOV     5CH,#100        ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        MOV     5CH,#108        ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        MOV     5CH,#136        ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        MOV     5CH,#174        ;取简码谱指针
        LCALL   MUSIC
        AJMP    MAIN
;
;*************************
;* 音乐子程序 MUSIC      *
;* 入口: 5CH←简码谱指针 *
;*************************
;
MUSIC:  MOV     A,5CH           ;简码谱指针装入A
        MOV     DPTR,#TABLE     ;至TABLE取简码
        MOVC    A,@A+DPTR
        MOV     R2,A            ;取到的简码暂存于R2
        JZ      END1            ;是否取到00(结束码)?
        ANL     A,#0FH          ;不是,则取低四位(节拍码)
        MOV     R6,A            ;将节拍码存入R6
        MOV     A,R2            ;将取到的简码再装入R2
        SWAP    A               ;高低四位交换
        ANL     A,#0FH          ;取低四位(音符码)
        JNZ     SING            ;取到的音符码是否为0?
        CLR     TR0             ;是,则不发音
        AJMP    D1              ;跳到D1
;
SING:   DEC     A               ;取到的音符码减1
        MOV     4BH,A           ;存入(4BH)
        RL      A               ;乘2
        MOV     DPTR,#TABLE1    ;至TABLE1取相对的高字节计数值
        MOVC    A,@A+DPTR
        MOV     TH0,A           ;取到的高字节存入TH0
        MOV     4AH,A           ;取到的高字节存入(4AH)
        MOV     A,4BH           ;再装入取到的音符码
        RL      A               ;乘2
        INC     A               ;加1
        MOVC    A,@A+DPTR       ;至TABLE1取相对的低位
        MOV     TL0,A           ;取到的低字节存入TL0
        MOV     49H,A           ;取到的低字节存入(49H)
        SETB    TR0             ;启动TIMER0
D1:     CALL    DELAY           ;基本单位时间1/4拍187毫秒
        INC     5CH             ;取简码谱指针加1
        AJMP    MUSIC           ;取下一个码
DD1:    RET
;
STOP:   NOP
;    JB      P3.7,STOP1    ;在软件延时中掺插做其他动作
;       SETB    P2.7            ;P2.7←"1"
        NOP
        NOP
STOP0:  NOP
        RET
STOP1:  NOP
;    JB      P3.6,STOP0    ;在软件延时中掺插做其他动作
;       SETB    P2.6            ;P2.6←"1"
        RET
;
END1:   CLR     TR0             ;停止TIMER0
        RET
;
TIM0:   PUSH    A               ;将A的值暂存于堆栈区
        PUSH    PSW             ;将PSW的值暂存于堆栈区
        MOV     TL0,49H         ;重设计数值
        MOV     TH0,4AH
        CPL     P1.7            ;将输出端P1.1取反(P1.7接至无源蜂鸣器)
        POP     PSW             ;至堆栈区取回PSW的值
        POP     A               ;至堆栈区取回A的值
        RETI                    ;返回主程序
;
DELAY:  MOV     R7,#02          ;187毫秒
D2:     MOV     R4,#24
D3:     MOV     R3,#48
        DJNZ    R3,$
        ACALL   STOP        ;在软件延时中掺插做其他动作
        DJNZ    R4,D3
        DJNZ    R7,D2
        DJNZ    R6,DELAY        ;决定节拍
        RET
;                 .5   .6     .7    1
TABLE1: DW      65111,65150,65199,65217   ;4M晶振时的定时中断时间常数
;                  2    3     4     5     ;若采用其它频率,则要根据乐音的
        DW      65252,65283,65297,65323   ;频率计算,例中央C的A音为440Hz,
;                  6    7     1`    2`    ;440Hz=2.273ms,把T0设置为2.273ms
        DW      65347,65367,65377,65394   ;中断即可发出A音.
;                 3`    4`    #6
        DW      65410,65417,65357
;
;***************************************************************
;* 音符代码  1  2  3  4  5  6  7  8  9  A  B  C  D  E  F   0   *
;* 音高     .5 .6 .7  1  2  3  4  5  6  7  1` 2` 3` 4` 5` 休止 *
;*-------------------------------------------------------------*
;* 节拍代码  1   2   3  4   5      6    8   A    C   F         *
;* 节拍     1/4 2/4 3/4 1 1(1/4) 1(1/2) 2 2(1/2) 3 3(3/4)      *
;*-------------------------------------------------------------*
;* 结束代码 00H                                                *
;*-------------------------------------------------------------*
;* 乐谱格式  每字节的高字节为音符代码,低字节为节拍代码         *  
;*-------------------------------------------------------------* 
;* 例子:        ⑴  ⑵  ⑶  ⑷  ⑸  ⑹  ⑺  ⑻  ⑼  ⑽  ⑾     *
;*      DB      A4H,02H,84H,02H,A4H,02H,84H,02H,D8H,04H,00H    *
;*      ⑴ A→唱"7" , 4→ 1 拍                                 *
;*      ⑵ 0→休止  , 2→2/4拍                                 * 
;*      ⑶ 8→唱"5" , 4→ 1 拍                                 * 
;*      ⑷ 0→休止  , 2→2/4拍                                 * 
;*      ⑸ A→唱"7" , 4→ 1 拍                                 *
;*      ⑹ 0→休止  , 2→2/4拍                                 *
;*      ⑺ 8→唱"5" , 4→ 1 拍                                 * 
;*      ⑻ 0→休止  , 2→2/4拍                                 *
;*      ⑼ D→唱"3`", 8→ 2 拍                                 *
;*      ⑽ 0→休止  , 4→ 1 拍                                 *
;*      ⑾ 00H→乐曲结束                                       *
;***************************************************************  
;
TABLE:
;【00】 
        DB      98H,02H,B4H,01H,94H,01H,68H,02H,94H,01H
        DB      64H,01H,48H,02H,64H,01H,44H,01H,28H,02H
        DB      64H,01H,94H,01H,B4H,01H,94H,01H,B4H,01H
        DB      94H,01H,B4H,01H,D4H,01H,94H,01H,64H,01H
        DB      44H,01H,64H,01H,98H,02H,01H,01H,00H
;【49】 
        DB      A4H,02H,84H,02H,A4H,02H,84H,02H,D8H,04H
        DB      C8H,01H,01H,01H,01H,01H,00H
;【66】 
        DB      42H,52H,62H,72H,82H,92H,A2H,B2H,42H,52H
        DB      62H,72H,82H,92H,A2H,B2H,00H
;【100】
        DB      61H,81H,B1H,D1H,B1H,81H,61H,00H
;【108】
        DB      11H,41H,61H,81H,61H,41H,11H,00H
;【136】
        DB      24H,04H,34H,04H,44H,04H,54H,04H,64H,04H,44H,04H,64H,04H,94H,04H
        DB      83H,01H,93H,01H,83H,01H,63H,01H,46H,02H,66H,02H
        DB      91H,21H,91H,21H,91H,21H,91H,21H,94H,00H
;【174】
        DB      94H,04H,A4H,04H,B4H,04H,C4H,04H,D4H,04H
        DB      B4H,04H,D8H,08H,C4H,04H,F4H,04H,CCH,00H
;
    END

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15
PowerAnts| | 2008-12-26 17:36 | 只看该作者

ASM看不懂

俺只会看得懂LET,NEXT,IF THEN,LOOP...

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16
tuwen| | 2008-12-26 17:46 | 只看该作者

楼主好像不需要多来米吧?

简单的嘟嘟声,方波信号就可以了。

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17
还我今生|  楼主 | 2008-12-26 18:17 | 只看该作者

方波信号不行的 发出的是不好听的滴滴~~~~~~~

1234567 音乐声音也不合适的
嘟嘟 声的频率 不知道是多少啊

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18
tyw| | 2008-12-26 20:07 | 只看该作者

无源蜂鸣器一般为1600Hz~2000Hz,较悦耳

嘟嘟声要用小喇叭来放
收音机报时信号:中央台为880Hz,最后一响为1600Hz,上海台为1000Hz,最后一响为1600Hz.
你想怎么嘟,自己取舍一下吧.调试一下就出来了拉.
哈哈,俺的媚眼算是白做了耶,晕

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19
ghostami| | 2008-12-27 00:06 | 只看该作者

自振蜂鸣器

买一个回来

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20
常来21ic| | 2008-12-27 14:08 | 只看该作者

又见14楼 tyw大侠

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