四轴飞行器1.1 Matlab 姿态显示(转)

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1896|14
 楼主| gaoyang9992006 发表于 2015-12-11 13:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

   开始做四轴了,一步一步来,东西实在很多,比较杂。先做matlab上位机,主要用来做数据分析,等板子到了可以写飞控的程序了,从底层一层一层开始写。。希望能好好的完成它。。。关于matlab上位机,首先做个姿态显示,然后等板子来了,把板子底层程序写好后,加上matlab的串口接收部分,基本的环境就算搭建好了。。。。

        这个代码写了一天,写到最后出现戏剧性的一幕,实在是太恶心了哈。。开始自己的想法就是通过输入pitch roll yaw三个欧拉角,然后在空间中现实飞机的姿态,为了学习matlab翻了matlab的书,还看了线性代数,为了画这个姿态图,看了高中的立体解析几何,向量运算等。。。都是泪啊,说回正题,首先计算xOy平面中的转动,也就是yaw轴,这个相对比较简单,让三角形的三个点分别在图中的大圆和小圆上,如图所示:

yaw解决了之后就需要解决pitch了,就是俯仰角,约定是以坐标的(0 0 0)点进行旋转的,也是两个圆的圆心,所以算pitch只需要在xOz平面内计算,通过sin(pitch)可以算出来A B C三个点在Z轴上的坐标了,这里需要注意下,A点变换后,相对应的X轴变化是cos(pitch),y轴也是,算到这里会发现一个问题,用matlab算B C连个点的时候,只需算B或者C,解出来是有两个解的,一个B一个C,B和C必须分辨清楚,否则在计算roll的时候因为 B C没有分清楚会导致roll旋转方向不确定,后面再说B C怎么分辨。
        接下来是计算 roll了,需要计算B 点和C点在Z轴上的坐标,因为我们是绕着(0 0 0)转的,而不是绕着BC的终点转,所以无法通过BC的长度乘以sin(roll)计算,所以通过圆心做一条直线与BC平行,假设与AC交与F点,

%          A

%       E  O  F

%   B      D     C
无论pitch和yaw怎么转,OF都是在xOy平面的,方便计算,通过sin(roll)*OF的长度就可以得到F在Z轴的变化,从而通过等比可以的到C在Z轴的变化,B点变化和C是一样的,方向相反,之后将B C的坐标在xOy平面做cos(roll)缩放就可以的到最终的三角形的三个坐标了。
       接着讲BC的分辨问题,想来想去只想到一个比较简单的方法,我们算出来BC并不知道哪个是B,哪个是C,不过我们可以制定一个B‘ 点,那就是我们取一个DB方向的方向向量n,跟随三角形旋转,让它始终指向定义的DB方向,然后可以计算OB OC分别和向量n的内积,因为n与OB为锐角,与OB为钝角,so,n 与OB点乘为负数,与OC点乘为正数,从而区分出B点和C点 。
        上面想法看起来不错,但是怎么让向量n随着yaw角转动呢,灵机一闪,线性代数书的矩阵里面有个旋转矩阵啊,立马拿过来验证,发现可以很好的运行,然后想到一个问题,如果某种情况三角形roll为90度,DB的分量在xOy平面为0,这个方法就无效了啊(其实这个问题应该不会出现,因为我们是线计算yaw 然后计算pitch,在计算pitch的时候分辨BC亮点,压根就还没开始计算roll),那用三维旋转矩阵就可以解决这个问题啊,嗯嗯,又灵机一闪,之前看过捷联惯性导航书上讲了方向旋转矩阵啊,应该可以用。把方向余弦拿过来计算一下,和用xOy平面的旋转举证效果一样,到此忽然想到一个非常十分**的事情,妈蛋,三角形三个点全部用这个方向余弦矩阵旋转就可以了啊,立马改程序,不到十分钟就改完了,程序运行良好,都是泪。。。。。。不过自己的算法不能半途而废啊,后面还是把自己的算法完成,并且也可以很好的运行。。。不过因为用了matlab的符号运算,速度和用方向余弦计算比起来慢很多,后面还是用方向余弦算吧。。。。。。。
下面贴代码:

  1. %%
  2. %2014.7.19 由 sky.zhou 编写
  3. function DrawAttitude(pitch,roll,yaw)
  4. %%
  5. %用于显示飞机姿态,输入为pitch,roll,yaw。
  6. %自己的2B算法算的太慢了,我勒个去。。。还是用方向余弦吧
  7. mode = 2       %标记用那种方法进行计算,1:表示用自己写的2B算法进行计算,2表示用方向余弦矩阵进行计算
  8.    
  9. %pitch = 60;
  10. %roll = 45;
  11. %yaw = 35;
  12. r1 =3;        %大圆半径
  13. r2 = 0.618*r1;    %小圆半径
  14.   
  15. if mode == 2
  16.      pitch = -pitch;   %角度定义不一样,改一下
  17.      roll = -roll;     %角度定义方式不一样,自己习惯改就好,看你希望是以怎样的方向转
  18. end
  19. dc = [cosd(yaw)*cosd(pitch)-sind(yaw)*sind(roll)*sind(pitch)   sind(yaw)*cosd(pitch)+cosd(yaw)*sind(roll)*sind(pitch)   cosd(roll)*(-sind(pitch));
  20.        sind(yaw)*(-cosd(roll))                          cosd(yaw)*cosd(roll)                            sind(roll)        ;
  21.        cosd(yaw)*sind(pitch)+sind(yaw)*sind(roll)*cosd(pitch)   sind(yaw)*sind(pitch)-cosd(yaw)*sind(roll)*cosd(pitch)      cosd(roll)*cosd(pitch) ]
  22. %三角形规约:A为定点,B C为两边的角,具体方位如下
  23. %       A
  24. %     B   C
  25. t_fpa = 35;      %三角形定点角度设置为40度,fpa On behalf of Fixed point angle
  26. t_b = (180 - t_fpa) / 2;
  27. t_c = t_b;
  28.   
  29. if t_fpa > asind((r2/r1))*2
  30.      t_fpa = asind((r2/r1))*2
  31. end
  32.   
  33. %xd,yd,zd存放真是数值,与符号xyz区分开来
  34. %约定 xd yd zd 第 1 2 3 4位分别代表三角形ABC的 A、B、A、C坐标
  35. if mode == 2
  36.     xd=[3 -1.2735;3 -1.2735];
  37.     yd=[0  1.3474;0  -1.3474];
  38.     zd=[0 0;0 0];
  39.     %上面几个初始化的点是根据 定义的。
  40.     %pitch = 0;
  41.     %roll = 0;
  42.     %yaw = 0;
  43.     %r1 =3;        %大圆半径
  44.     %r2 = 0.618*r1;    %小圆半径
  45. else
  46.     xd=[];
  47.     yd=[];
  48.     zd=[];
  49.     tempA =[];     %保存中间计算角度,目前之用来保存角BOA
  50. end
  51.     temp = [];
  52. if mode == 2
  53.     temp = [xd(1,1) yd(1,1) zd(1,1);
  54.             xd(1,2) yd(1,2) zd(1,2);
  55.             xd(2,2) yd(2,2) zd(2,2)];
  56.     temp = temp*dc;
  57.     xd = [temp(1:2,1)';temp(1,1),temp(3,1)]
  58.     yd = [temp(1:2,2)';temp(1,2),temp(3,2)]
  59.     zd = [temp(1:2,3)';temp(1,3),temp(3,3)]
  60.     %到此位置,方向余弦矩阵已经计算完毕,可以直接用后面的函数进行显示
  61. end
  62.   
  63. if mode == 1      %执行自己的2B算法
  64. %xs ys zs分别问记录方程的解 xs 为sysm缩写
  65. syms x y z r xs ys zs;                                      %x y z 惯性坐标系中三个正交基,r为xOy平面中的大圆和小圆半径
  66. %定义各点的坐标符号参数
  67. syms xa ya za xb yb zb za zb zc ;
  68.   
  69. %%
  70. c1 = sym('x^2+y^2 = r^2');                         %大圆方程
  71. c1 = subs(c1,'r',r1)                               %换成实际数值
  72.   
  73. c2 = sym('x^2+y^2 = r^2');                         %校园方程,可以表达为:c2 = 'x^2+y^2 = r^2',效果是一样的
  74. c2 = subs(c2,'r',r2)
  75.   
  76. l1 = sym('cosd(yaw)*y=sind(yaw)*x')
  77. %l1 = sym('y=tand(yaw)*x')                         %不用这个公式是因为这个公式有零点,90和-90无法使用
  78. %l1 = subs(l1, 'yaw', yaw)                         %换成实际数值,这里不要转成实际数值,为了方便subs的运算
  79. %%
  80. [xs ys] = solve(c1,l1,'x','y')                     %注意,这里算出来的xd yd是符号变量,matlab自动转换了,下面重新对其赋值,可以变回数值变量
  81.    
  82. %双百分号还可以类似于分类的作用,挺好。
  83. temp = subs([xs;ys])
  84.   
  85. %%
  86. %计算A点坐标
  87. if yaw > -90 && yaw < 90                             %判断角度的范围,用来选择在坐标中三角形的顶点是正还是负
  88.      %这个可能有点难理解,角度确定了,就可以知道焦点在x轴的正负,从前两个数值中取对应的X解后,然后取对应的Y的解
  89.      temp = temp([temp(1:2)>0;temp(1:2)>0])
  90. elseif yaw == -90
  91.      temp = [ 0 ;temp(temp<0)]
  92. elseif yaw == 90
  93.      temp = [ 0 ;temp(temp>0)]
  94. else
  95.      temp = temp([temp(1:2)<0;temp(1:2)<0])
  96. end
  97.   
  98. %得到在XOY平面中三角形定点的第一个解
  99. xd = [xd temp(1)]
  100. yd = [yd temp(2)]
  101.   
  102. %%
  103. %计算B点坐标
  104.   
  105. %temp计算出来表示的是 AB段的长度,
  106. %       A
  107. %       O
  108. %    B  D  C
  109. %其中 sind(t_b/2)*r2 表示的是OD段的长度,cosd(t_b/2)*r2是BD段的长度,
  110. %temp计算的最终结果是AB的长度
  111. %利用三角形边与对面角正弦成比例进行运算
  112. %   AB     BC          A0                B0
  113. % ----- = -----       -----     =   ---------
  114. % sin(C)  sin(A)     sin(角ABO)      sin(角OAB)(ps:A的一半)
  115. %   可以求出角ABO,然后通过内角和可以求出角AOB
  116. %   AB                BO         
  117. % -----       =     --------      可以求出AB长度,简化代码如下   
  118. % sin(角AOB)        sin(角OAB)   
  119. % (180 - asind((r1/r2)*sind(t_fpa/2)) - (t_fpa/2)) 为角BOA的大小
  120. tempA = sym('(180 - asind((r1/r2)*sind(t_fpa/2)) - (t_fpa/2))');
  121. temp = sym('(r2/sind(t_fpa/2))*sind(tempA)');
  122. tempA = subs(tempA);
  123. temp = subs(temp);
  124.   
  125.   
  126. %temp = subs(sym('sqrt(((sind(t_b/2)*r2)+r1)^2 + (cosd(t_b/2)*r2)^2)'));
  127.   
  128. %假设 符号 xa ya 为 A点的坐标,x,y为要求的B点坐标
  129. temp = subs(sym('(x-xa)^2 + (y-ya)^2 = temp^2'),'temp',temp);
  130. %将xa和ya换成数值xa和ya,嵌套换的
  131. temp = subs(subs(temp,'xa',xd(1)),'ya',yd(1))
  132. [xs ys] = solve(temp,c2,'x','y')   
  133.   
  134. %通过下面的计算就已经可以得到 B C的坐标了
  135. temp = subs([xs;ys])
  136.   
  137. %下面需要做的是区别哪个点是A,哪个点是B。
  138. %%
  139. %    下面是在xOy平面内的旋转
  140. %    B  
  141. %    D  O  A       yaw=0度的时候三角型在X0Y平面的方位,其中水平位置为x轴竖直方向为Y轴
  142. %    C
  143. %    取一个与DB方向一样的方向向量n(0,1)
  144. %    用旋转矩阵让它跟三角形同步旋转
  145. %    因为n与OB为锐角,与OB为钝角,so,n与OB点乘为负数,与OC点乘为正数,从而区分出B点和C点
  146. %%
  147. %    为了避免roll为90度的时候按照之前的定义方向向量n=(0,0),区分不出来B和C点,所以用方向余弦矩阵进行计算
  148. %方向余弦矩阵定义
  149. %dc = [cosd(yaw)*cosd(pitch)-sind(yaw)*sind(roll)*sind(pitch)   sind(yaw)*cosd(pitch)+cosd(yaw)*sind(roll)*sind(pitch)   cosd(roll)*(-sind(pitch));
  150. %      sind(yaw)*(-cosd(roll))                          cosd(yaw)*cosd(roll)                            sind(roll)        ;
  151. %      cosd(yaw)*sind(pitch)+sind(yaw)*sind(roll)*cosd(pitch)   sind(yaw)*sind(pitch)-cosd(yaw)*sind(roll)*cosd(pitch)      cosd(roll)*cosd(pitch) ]
  152. %%算到这里的时候我发现只要在xOy平面内将三角形的初始化坐标ABC三个点输入后,用方向余弦矩阵算就可以了,然后花了10分钟不到的时间就实现了
  153. %不过这里还是决定把这个方法写完。。。都是泪。。。。。。。。。。。。。。。。。
  154. %%
  155. n  = [0  1  0]                                         %方向向量
  156. n  = n*dc                                               %对方向向量进行旋转
  157. %约定 xd yd zd 第 1 2 3 4位分别代表三角形ABC的 A、B、A、C坐标
  158. n = n*[temp(1);temp(3);0]
  159. if n > 0       %说明夹角是锐角,该角是B点
  160.      xd = [ xd temp(1) xd temp(2)]
  161.      yd = [ yd temp(3) yd temp(4)]
  162. else
  163.      xd = [ xd temp(2) xd temp(1)]
  164.      yd = [ yd temp(4) yd temp(3)]
  165. end
  166.   
  167. %处理成变成矩阵形式
  168. xd = [xd(1:2);xd(3:4)]
  169. yd = [yd(1:2);yd(3:4)]
  170.   
  171. %当存在pitch角度的时候,X坐标做相印调整
  172. xd = xd.*cosd(pitch)
  173. yd = yd.*cosd(pitch)
  174.   
  175.   
  176. %%
  177. %约定 xd yd zd 第 1 2 3 4位分别代表三角形ABC的 A、B、A、C坐标
  178. %计算z中A的坐标,其中B和C是相等的
  179. zd = [zd sind(pitch)*r1]
  180.   
  181. %下面OD的长度,然后可以计算出B和C在Z轴上的坐标,也就是D点的坐标
  182. od = (sind(tempA - 90)*r2)
  183. %zd = [zd temp;zd temp]
  184.   
  185. %计算roll状态下B和C的坐标
  186. %          A
  187. %       E  O  F
  188. %     B    D    C
  189. %    先计算在roll下OF的长度,然后算F在Z轴的高度,然后等比后算B和C在Z轴的高度
  190. %下面计算OF的长度
  191. l2 = tand(t_fpa/2)*r1
  192. %下面计算F在Z轴上的变化高度
  193. l2 = sind(roll)*l2
  194. %下面计算C点在Z轴上的变化高度,通过相似三角形计算
  195. l2 = l2*(r1+od)/r1
  196.   
  197. zd = [zd -l2;zd l2]
  198. %x,y轴根据picth角度缩放
  199. yd(:,2) = yd(:,2).*cosd(roll)
  200. xd(:,2) = xd(:,2).*cosd(roll)
  201.   
  202. %额。。这方法写的心力交瘁。。。。。。。还是方向余弦好。。。四元素再学。。。。。。
  203.   
  204.   
  205. end
  206. surf(xd,yd,zd)
  207. axis([-3 3 -3 3 -3 3])
  208. xlabel('X')
  209. ylabel('Y')
  210. zlabel('Z')
  211. text(xd(1,1),yd(1,1),zd(1,1),'A点')
  212. text(xd(1,2),yd(1,2),zd(1,2),'B点')
  213. text(xd(2,2),yd(2,2),zd(2,2),'C点')
  214. %%
  215. %测试用圆
  216. hold on
  217. alpha=0:pi/20:2*pi;
  218. x=r1*cos(alpha);
  219. y=r1*sin(alpha);
  220. plot(x,y);
  221.   
  222. hold on
  223. x=r2*cos(alpha);
  224. y=r2*sin(alpha);
  225. plot(x,y);
  226.   
  227. hold off
  228. end



hexenzhou 发表于 2015-12-12 08:47 | 显示全部楼层
虽然看不懂楼主在做什么,但是感觉很厉害的样子,支持了。
 楼主| gaoyang9992006 发表于 2015-12-14 13:22 | 显示全部楼层
hexenzhou 发表于 2015-12-12 08:47
虽然看不懂楼主在做什么,但是感觉很厉害的样子,支持了。

虽然这板块冷冷清清,我还是很感谢你的支持。
LguoFu 发表于 2015-12-17 08:06 | 显示全部楼层
准备跟着学习
lvyunhua 发表于 2015-12-19 21:24 | 显示全部楼层
支持版主!
jasonell 发表于 2016-3-25 20:30 | 显示全部楼层
准备学习这个。
ternenceliu 发表于 2016-3-30 17:11 | 显示全部楼层
太高端了
 楼主| gaoyang9992006 发表于 2016-3-31 10:30 | 显示全部楼层
主要是一些空间几何的运算,通过矩阵完成。
ytg689 发表于 2016-4-5 10:19 | 显示全部楼层
这个有点难吧
 楼主| gaoyang9992006 发表于 2016-4-5 12:40 | 显示全部楼层
主要考察的是空间建模的方法,也就是立体几何。
2402894124 发表于 2016-4-7 10:29 | 显示全部楼层
非常欣赏你的专研精神,不知道你是哪里的,在上海的话,我们可以合作一个类似的项目了
 楼主| gaoyang9992006 发表于 2016-4-7 10:33 | 显示全部楼层
2402894124 发表于 2016-4-7 10:29
非常欣赏你的专研精神,不知道你是哪里的,在上海的话,我们可以合作一个类似的项目了 ...

南京的。不在上海。谢谢。
nmmn1359 发表于 2016-11-15 18:00 | 显示全部楼层
如果一開始是用cocox寫c語言程式,那要如何用matlab執行該程式
 楼主| gaoyang9992006 发表于 2016-11-15 18:42 | 显示全部楼层
nmmn1359 发表于 2016-11-15 18:00
如果一開始是用cocox寫c語言程式,那要如何用matlab執行該程式

要学这个MATLAB基础了
nmmn1359 发表于 2016-11-15 20:33 | 显示全部楼层
所以說要轉換成matlab所用的語言囉?
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