图像处理算法

[复制链接]
1000|8
 楼主| dengdc 发表于 2015-12-16 20:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSP上的图像处理算法主要适用于分量连续存储(RGBRGBRGB)的模式还是分量分别存储的方式(RRR……GGG……BBB……)?
zhenykun 发表于 2015-12-16 20:42 | 显示全部楼层
以H.264,MPEG2为例,这些算法都用YUV模式,很少有用RGB的
wyjie 发表于 2015-12-16 20:42 | 显示全部楼层
一般RGB格式的图像文件,一般也先转换为YUV图像进行编码
jlyuan 发表于 2015-12-16 20:42 | 显示全部楼层
对于纯软件的算法,DSP没有自己适合的存储模式,主要还是看算法本身的要求
huangchui 发表于 2015-12-16 20:42 | 显示全部楼层

如果DSP上带有硬件处理器,那这些硬件处理器对图像格式是有要求的
lizye 发表于 2015-12-16 20:42 | 显示全部楼层

嗯,存储方式和第1条一样,一般都是Y分量单独处理,UV分量以uvuvuv连续的方式存储
 楼主| dengdc 发表于 2015-12-16 20:43 | 显示全部楼层
哦,这样啊,知道了
vivilzb1985 发表于 2015-12-17 10:57 | 显示全部楼层
连续存储的方案可以,这样可以尽量避免数据的丢失。
shenmu2012 发表于 2015-12-17 10:58 | 显示全部楼层
基于数据的完整性的考虑,我也同意楼上的观点。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

892

主题

13885

帖子

7

粉丝
快速回复 在线客服 返回列表 返回顶部