晕S
● PSP篇
主频333MHz(这个大家都知道啦,被锁了目前,详细看下面),运行于0.5~166 MHz系统总线频率,整合荷商美普思科技的MIPS R4000 32位CPU核心(333MHz,含浮点处理器FPU及矢量浮点处理器VFPU,拥有2.6 Gigaflop运算能力)3D绘图核心(渲染引擎+表面引擎,512bit/166MHz 2MB eDRAM),它是采用90纳米CMOS 技术7层铜导线制程制造,由位于长崎谏早市的索尼半导体「SCEI Fab」晶圆厂负责量产,内含600万Gates,工作频率由1~333MHz,可依据应用需求自行调整频率,以达到降低功率消耗的目的。不要小看这一点,如果PSP以全速运行,我估计用电量会减少一半……而在3D绘图核心,象素填充率可达每秒6.64亿,几何处理能力为每秒生成3,500万多边形(理想状态),当然有了PS2的前车之鉴,大家都有点拿不准吧~ |