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新唐Cortex—M0学习之PC编程与嵌入式编程的差别

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DreamofOven|  楼主 | 2016-3-21 20:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是一个很重要的概念!

1.printf()的时间

在PC编程中,你可以用printf()这个函数来看变量值,而忽略它所占用的时间,(相对于3GHZ的CPU来说可以忽略),但是在嵌入式编程中,用printf()在超级终端中看变量值的时候,它的开销你要计算进去,尤其是程序对信号的捕捉到了毫秒,微秒级别的时候!

笔者曾经干过这样一件事情,用定时器函数来delay()9毫秒时间,过0.9毫秒,让里面的变量i加一,结果i等于9的时候跳出循环,而在里面多加了一句printf(),i加到了6就跳出了循环,害的我以为我的算法错了,希望大家不要走同样的弯路!

2.乘法时间

说到delay()函数,我的原型如下:

void delay(double time)
{
      delayEnd = 0;

      time = time * 12000;   //得到计时次数

     TCMPR0 = (long)time;

     TCSR0 |= CEN;        //开始计数

     while(delayEnd == 0);  //得到定时中断服务函数吧delayEnd 置为1
}

笔者用这个延迟函数想产生一个周期为26us的方波,于是delay(0.026);然后取反,结果产生了周期为100us的方波于是笔者改成了这样:

  void Delay(long time)
{
   delayEnd = 0;

  TCMPR0 = time;              //得到计时次数

  TCSR0 |= 0x40000000;        //开始计数,对TCSR0的第30位尅是写1,表示计数

  while(delayEnd == 0);          //得到定时中断服务函数吧delayEnd 置为1
}

结果产生周期为50us的方波,从两个delay()函数中我们可以看到,乘法的占用时间在程序达到us级别的时候,是必须要简化和考虑的,而每条语句的汇编条数我们也要看到,尽量精简,因为延迟函数之前,程序的条数也会占用时间,这些在PC机中从来不用考虑!

沙发
598330983| | 2016-3-22 11:17 | 只看该作者
在单片机上,一般很少用这个printf的,主要这个格式化输出不适合用于单片机的各种显示设备,另外就是耗费资源太多。

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