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【 转】c语言中static用法总结

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bbapple|  楼主 | 2016-4-13 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false;
若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!!
一、c程序存储空间布局
C程序一直由下列部分组成:
     1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
     2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
     3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
     4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。
     5)堆——动态存储分。
|-----------|
|                |
|-----------|
|   栈        |
|-----------|
|   |           |
|  |/          |
|                |
|                |
|  /|          |
|   |           |
|-----------|
|   堆        |
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| 未初始化  |
|-----------|
|   初始化  |
|-----------|
|  正文段   |
|-----------|

二、 面向过程程序设计中的static
1. 全局静态变量
  在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
  1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
  3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

看下面关于作用域的程序:
//teststatic1.c
void display();
extern int n;
int main()
{
  n = 20;
  printf("%dn",n);
  display();
  return 0;
}

//teststatic2.c
static int n;  //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见
void display()
{
  n++;
  printf("%dn",n);
}

文件分别编译通过,但link的时候teststatic2.c中的变量n找不到定义,产生错误。

定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
2. 局部静态变量
  在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
  1)内存中的位置:静态存储区
2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
     当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
3. 静态函数
  在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
  例如:
//teststatic1.c
void display();
static void staticdis();
int main()
{
  display();
  staticdis();
  renturn 0;
}

//teststatic2.c
void display()
{
  staticdis();
  printf("display() has been called n");
}

static void staticdis()
{
  printf("staticDis() has been calledn");
}

文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。
实际上编译也未过,vc2003报告teststatic1.c中静态函数staticdis已声明但未定义 ;by imjacob
定义静态函数的好处:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。

存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。

auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(staticstorage duration),或静态范围(staticextent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。代码如下:

void count();
int main()
{
int i;
for (i = 1; i <= 3; i++)
  count();
  return 0;
}
void count()
{
static num = 0;
num++;
printf(" I have been called%d",num,"timesn");
}
输出结果为:
I have been called 1 times.
I have been called 2 times.
I have been called 3 times.
沙发
Listate| | 2016-4-13 21:42 | 只看该作者
新手一枚,进来学习哈子

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板凳
feiqi1| | 2016-4-13 21:43 | 只看该作者
栈和堆老是分不清楚,进来学习哈

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地板
androidbus| | 2016-4-13 21:49 | 只看该作者
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

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5
litengg| | 2016-4-13 21:57 | 只看该作者
栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

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6
qiangweii| | 2016-4-13 21:59 | 只看该作者
定义静态函数的好处今天终于知道了多谢分享啦!!!

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7
xia00| | 2016-4-13 22:07 | 只看该作者
看看,总结的不错,学习了,多谢分享!!

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8
Listate| | 2016-4-18 22:07 | 只看该作者
在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0啊啊。

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9
_gege| | 2016-4-18 22:18 | 只看该作者
栈返回的是什么信息,求高手解答 啊

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10
color_sky| | 2016-4-22 10:17 | 只看该作者
我是来学习的,请大家帮助。

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