类的静态成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。
一、静态数据成员:
类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:
1.静态数据成员的定义。
静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。
其定义方式与全局变量相同。举例如下:
xxx.h文件
class base{
private:
static const int _i; //声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。
};
xxx.cpp文件
const int base::_i=10; //定义(初始化)时不受private和protected访问限制.
注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。即使加上#ifndef #define #endif或者#pragma once也不行。
2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。举例如下:
class base { public :
static int _num; //声明
};
int base::_num=0; //静态数据成员的真正定义
class derived:public base {
};
main()
{ base a;
derived b;
a._num++;
cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl;
b._num++;
cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl;
}
// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。
3.静态数据成员可以成为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。举例如下:
class base { public :
static int _staticVar;
int _var;
void foo1(int i=_staticVar); //正确,_staticVar为静态数据成员
void foo2(int i=_var); //错误,_var为普通数据成员
};
4.★静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员的只能声明为所属类类型的指针或引用。举例如下:
class base { public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2; //错误
base *pObject; //正确,指针
base &mObject; //正确,引用
};
5.★这个特性,我不知道是属于标准c++中的特性,还是vc6自己的特性。
静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变。举例如下:
class base { public:
base(){_i=0;_val=0;}
mutable int _i;
static int _staticVal;
int _val;
void test()const //const 成员函数 { _i++; //正确,mutable数据成员
_staticVal++; //正确,static数据成员
_val++; //错误
}
};
int base::_staticVal=0;
二,静态成员函数
1.静态成员函数的地址可用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来储存。举例如下:
class base {
static int func1();
int func2();
};
int (*pf1)()=&base::func1; //普通的函数指针
int (base::*pf2)()=&base::func2; //成员函数指针
2.静态成员函数不可以调用类的非静态成员。因为静态成员函数不含this指针。
3.静态成员函数不可以同时声明为 virtual、const、volatile函数。举例如下:
class base {
virtual static void func1(); //错误
static void func2() const; //错误
static void func3() volatile; //错误
};
|