打印
[牛人杂谈]

时序图读写总结

[复制链接]
1321|11
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
wahahaheihei|  楼主 | 2016-6-30 21:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一直不是很明白时序图的读写操作,上网搜了很久都找不到一份很好的资料,我故自己知道一点后就来记录一些,经常更新自己对时序图的理解吧,上网搜的时候很多人说时序图比较简单不知道是不是这样的。

因为csdn上传图片比较麻烦就不上传了,总结一下吧。

1. 时序图都是共用一个时钟信号,注意时钟信号在上下图中的对应。

2. 时序图中有叉或者上升下降的如果是数据线的话表示数据有变化。菱形封闭的一段表示有效数据。

3. 数据需要一段时间稳定,一般在数据变化后,时钟的上升沿或者下降沿读入数据或者写入数据。


沙发
wahahaheihei|  楼主 | 2016-6-30 21:02 | 只看该作者
如何看懂时序图?

操作时序永远使用是任何一片IC芯片的最主要的内容。一个芯片的所有使用细节都会在它的官方器件手册上包含。所以使用一个器件事情,要充分做好的第一件事就是要把它的器件手册上有用的内容提取,掌握。介于中国目前的芯片设计能力有限,所以大部分的器件都是外国几个IC巨头比如TI、AT、MAXIM这些公司生产的,器件资料自然也是英文的多,所以,英文的基础要在阅读这些数据手册时得到提高哦。即便有中文翻译版本,还是建议看英文原版,看不懂时不妨再参考中文版,这样比较利于提高。

我们首先来看1602的引脚定义,1602的引脚是很整齐的SIP单列直插封装,所以器件手册只给出了引脚的功能数据表:

我们只需要关注以下几个管脚:

3脚:VL,液晶显示偏压信号,用于调整LCD1602的显示对比度,一般会外接电位器用以调整偏压信号,注意此脚电压为0时可以得到最强的对比度。

4脚:RS,数据/命令选择端,当此脚为高电平时,可以对1602进行数据字节的传输操作,而此脚为低电平时,则是进行命令字节的传输操作。命令字节,即是用来对LCD1602的一些工作方式作设置的字节;数据字节,即使用以在1602上显示的字节。值得一提的是,LCD1602的数据是8位的。

5脚:R/W,读写选择端。当此脚为高电平可对LCD1602进行读数据操作,反之进行写数据操作。笔者认为,此脚其实用处不大,直接接地永久置为低电平也不会影响其正常工作。但是尚未经过复杂系统验证,保留此意见。

6脚:E,使能信号,其实是LCD1602的数据控制时钟信号,利用该信号的上升沿实现对LCD1602的数据传输。

7~14脚:8位并行数据口,使得对LCD1602的数据读写大为方便。

现在来看LCD1602的操作时序:

在此,我们可以先不读出它的数据的状态或者数据本身。所以只需要看两个写时序:

① 当我们要写指令字,设置LCD1602的工作方式时:需要把RS置为低电平,RW置为低电平,然后将数据送到数据口D0~D7,最后E引脚一个高脉冲将数据写入。

② 当我们要写入数据字,在1602上实现显示时:需要把RS置为高电平,RW置为低电平,然后将数据送到数据口D0~D7,最后E引脚一个高脉冲将数据写入。

发现了么,写指令和写数据,差别仅仅在于RS的电平不一样而已。以下是LCD1602的时序图:

大家要慢慢学会看时序图,要知道操作一个器件的精华便蕴藏在其中,看懂看准了时序,你操控这个芯片就是非常容易的事了。1602的时序是我见过的一个最简单的时序:

1、注意时间轴,如果没有标明(其实大部分也都是不标明的),那么从左往右的方向为时间正向轴,即时间在增长。

2、上图框出并注明了看懂此图的一些常识:

(1).时序图最左边一般是某一根引脚的标识,表示此行图线体现该引脚的变化,上图分别标明了RS、R/W、E、DB0~DB7四类引脚的时序变化。

(2).有线交叉状的部分,表示电平在变化,如上所标注。

(3).应该比较容易理解,如上图右上角所示,两条平行线分别对应高低电平,也正好吻合(2)中电平变化的说法。

(4).上图下,密封的菱形部分,注意要密封,表示数据有效,Valid Data这个词也显示了这点。

3、需要十分严重注意的是,时序图里各个引脚的电平变化,基于的时间轴是一致的。一定要严格按照时间轴的增长方向来精确地观察时序图。要让器件严格的遵守时序图的变化。在类似于18B20这样的单总线器件对此要求尤为严格。

4、以上几点,并不是LCD1602的时序图所特有的,绝大部分的时序图都遵循着这样的一般规则,所以大家要慢慢的习惯于这样的规则。

也许你还注意到了上面有许多关于时间的标注,这也是个十分重要的信息,这些时间的标注表明了某些状态所要维持的最短或最长时间。因为器件的工作速度也是有限的,一般都跟不上主控芯片的速度,所以它们直接之间要有时序配合。话说现在各种处理器的主频也是疯狂增长,日后搞不好出现个双核单片机也不一定就是梦话。下面是时序参数表:

大家要懂得估计主控芯片的指令时间,可以在官方数据手册上查到MCU的一些级别参数。比如我们现在用AVR M16做为主控芯片,外部12MHz晶振,指令周期就是一个时钟周期为(2/12MHz)s,所以至少确定了它执行一条指令的时间是us级别的。我们看到,以上给的时间参数全部是ns级别的,所以即便我们在程序里不加延时程序,也应该可以很好的配合LCD1602的时序要求了。怎么看这个表呢?很简单,我们在时序图里可以找到TR1,对应时序参数表,可以查到这个是E上升沿/下降沿时间,最大值为25ns,表示E引脚上的电平变化,必须在最大为25ns之内的时间完成。大家看是不是这个意思?

现在我来解读我对这个时序图的理解:

当要写命令字节的时候,时间由左往右,RS变为低电平,R/W变为低电平,注意看是RS的状态先变化完成。然后这时,DB0~DB7上数据进入有效阶段,接着E引脚有一个整脉冲的跳变,接着要维持时间最小值为tpw=400ns的E脉冲宽度。然后E引脚负跳变,RS电平变化,R/W电平变化。这样便是一个完整的LCD1602写命令的时序。



使用特权

评论回复
板凳
zhuomuniao110| | 2016-6-30 21:58 | 只看该作者
时序图(Sequence Diagram),亦称为序列图或循序图或顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。

使用特权

评论回复
地板
zhuomuniao110| | 2016-6-30 21:59 | 只看该作者
时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,控制焦点和消息。
1、角色(Actor)
系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。
2、对象(Object)
对象代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色,位于时序图顶部和对象代表。
对象实例
对象实例
类角色。
对象一般包含以下三种命名方式:
第一种方式包含对象名和类名。
第二种方式只显示类名不显示对象名,即为一个匿名对象。
第三种方式只显示对象名不显示类名。
3、生命线(Lifeline)
生命线实例
生命线实例
生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间 的消息存在于两条虚线间。
4、控制焦点(Activation)
控制焦点代表时序图中的对象执行一项操作的时期,在时序图中每条生命线上的窄的矩形代表活动期。它可以被理解成C语言语义中一对花括号“{}”中的内容。
激活期实例
激活期实例
5、消息(Message)
消息是定义交互和协作中交换信息的类,用于对实体间的通信内容建模,信息用于在实体间传递信息。允许实体请求其他的服务,类角色通过发送和接受信息进行通信。

使用特权

评论回复
5
643757107| | 2016-6-30 22:25 | 只看该作者
时序图一共两个概念:时间长度、序列(也就是高低电平的变化形式)

使用特权

评论回复
6
mintspring| | 2016-6-30 22:50 | 只看该作者
一般的数字接口的芯片,手册上给的都是这个时序图,他们不管你怎么搞,按照我的时序来就行了。

使用特权

评论回复
7
mintspring| | 2016-6-30 23:19 | 只看该作者
时序图中有叉或者上升下降的如果是数据线的话表示数据有变化。菱形封闭的一段表示有效数据。总结的很好

使用特权

评论回复
8
yiyigirl2014| | 2016-6-30 23:57 | 只看该作者
DS18B20的就一根,讲解那个更好,更容易理解,当初搞了两天才弄好。

使用特权

评论回复
9
lovecat2015| | 2016-7-1 20:43 | 只看该作者
这个其实也比较简单,只要看明白数据是什么时候变化,什么时候锁存就行了

使用特权

评论回复
10
ideafor| | 2016-7-3 21:48 | 只看该作者
wahahaheihei 发表于 2016-6-30 21:02
如何看懂时序图?操作时序永远使用是任何一片IC芯片的最主要的内容。一个芯片的所有使用细节都会在它的官方 ...

电平变化里面的时间有什么讲究呢

使用特权

评论回复
11
wahahaheihei|  楼主 | 2016-7-7 21:53 | 只看该作者
ideafor 发表于 2016-7-3 21:48
电平变化里面的时间有什么讲究呢

都有个最小多长时间,必须持续的时间满足要求,要不系统以为是抖动。

使用特权

评论回复
12
643757107| | 2016-7-9 12:10 | 只看该作者
新唐的芯片有些具备去抖动硬件功能,直接配置寄存器就能实现抖动了,可以设置抖动时间限制

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

215

主题

3026

帖子

12

粉丝