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【MultiButton】并发状态事件驱动按键驱动模块,量产产品实践

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超导式|  楼主 | 2016-9-2 14:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简介:
        MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调处理方式可以简化你的程序逻辑,去除冗余的按键处理硬编码,专注你的程序思路。
该模块已稳定用于公司多款量产智能硬件产品。

使用方法:
        1. 先申请一个按键结构
                struct Button button1;

        2. 初始化按键对象,绑定按键连接的GPIO引脚,read_button_pin() 为按键的GPIO读取函数,后一个参数为设置触发电平
                button_init(&button1, read_button_pin, 0);

        3. 注册按键事件,共有以下5种事件:
                        CLICK                        //每次按下都会触发
                        PRESSED                   //单击触发
                        DOUBLE_CLICK           //双击触发
                        LONG_RRESS_START   //长按开始触发一次
                        LONG_PRESS_HOLD    //长按过程一直触发
                        LONG_PRESS_STOP    //长按松手触发

                button_attach(&button1, SINGLE_CLICK, Callback_SINGLE_CLICK_Handler);
                button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, Callback_DOUBLE_Click_Handler);
                ...

        4. 启动按键
                button_start(&button1);

        5. 设置一个5ms间隔的定时器循环调用后台处理函数
                while(1) {
                        ....
                            if(timer_ticks == 5) {
                                timer_ticks = 0;
                                button_ticks();
                            }
                }


特性:
        MultiButton 使用C语言实现,基于面向对象方式设计思路,每个按键对象单独用一份数据结构管理:
struct Button {
    uint16_t ticks;
    uint8_t  state : 3;
    uint8_t  debounce_cnt : 3;
    uint8_t  active_level : 1;
    uint8_t  button_level : 1;
    uint8_t  (*hal_button_Level)(void);
    CallBackFunc  cb[number_of_event];
    struct Button* next;
};

这样每个按键使用单向链表相连,依次进入 button_handler(struct Button* handle) 状态机处理,所以每个按键的状态彼此独立。


Examples
#include "button.h"

struct Button button1;
struct Button button2;

int read_button1_pin()
{
    return HAL_GPIO_ReadPin(B1_GPIO_Port, B1_Pin);  //HAL GPIO read.
}
...

int main()
{
    button_init(&button1, read_button1_pin, 0);  //初始化,绑定按键GPIO电平读取接口
    button_init(&button2, read_button2_pin, 0);

    button_attach(&button1, PRESSED, BTN1_SINGLE_CLICK_Handler);    //绑定 按键1 的单击事件回调
    button_attach(&button1, DOUBLE_CLICK, BTN1_DOUBLE_Click_Handler);    //双击事件回调
    button_attach(&button2, LONG_RRESS_START, BTN2_LONG_RRESS_START_Handler);  //绑定 按键2 长按开始事件回调
    button_attach(&button2, LONG_PRESS_HOLD,  BTN2_LONG_PRESS_HOLD_Handler);
    button_attach(&button2, LONG_PRESS_STOP,  BTN2_LONG_PRESS_STOP_Handler);

    button_start(&button1);  //启动
    button_start(&button2);
   
    //定时循环调用button_ticks() 后台处理函数,该调用方法由你的平台自行实现。
    __timer_start(button_ticks, 0, 5);  
   
    while(ture)
    {
     ...
    }
}

void BTN1_SINGLE_CLICK_Handler()
{
    //do something..
}

void BTN1_DOUBLE_Click_Handler()
{
    //do something..
}
...


模块下载地址:
github.com/0x1abin/MultiButton

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zgy8864| | 2016-9-2 21:23 | 只看该作者
很不错。

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超导式|  楼主 | 2016-9-5 11:37 | 只看该作者

谢谢支持

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newphj| | 2016-9-5 18:38 | 只看该作者
自己写的可以用,一看这个还是这个好的多。果断用这个

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5
超导式|  楼主 | 2016-9-24 22:45 | 只看该作者
newphj 发表于 2016-9-5 18:38
自己写的可以用,一看这个还是这个好的多。果断用这个

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