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串口发送太快问题

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楼主
SaberLion|  楼主 | 2016-12-12 11:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在做串口发送数据的测试,发现串口发送波特率调高会发生重复发送的问题(次数固定)。
后来调试了下发现时因为按键扫描时间为15ms,数据发送完,按键值还没被清除,所以再一次进入判断发送了。
想问下除了调低波特率和主程序中增加延时,还有什么办法能够解决这个问题?

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沙发
yichunshan| | 2016-12-12 11:19 | 只看该作者
按键判断。增加发送判断标志位,按键抬起标志位才置位使能发送

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板凳
SaberLion|  楼主 | 2016-12-12 11:49 | 只看该作者
yichunshan 发表于 2016-12-12 11:19
按键判断。增加发送判断标志位,按键抬起标志位才置位使能发送

可以,解决了

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地板
yichunshan| | 2016-12-12 11:53 | 只看该作者

楼主简单介绍下如何解决的,方便别人借鉴哈

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SaberLion|  楼主 | 2016-12-12 13:39 | 只看该作者
yichunshan 发表于 2016-12-12 11:53
楼主简单介绍下如何解决的,方便别人借鉴哈

简单来说,因为扫描这个间隔不能实时读取按键值,所以就按照你刚才说的加个按键待处理flag,在扫描函数里面赋值,主函数里面清除(如果已经处理)。这样就不会因为按键按下这个状态下事件重复执行了。
这是相对于按键单次触发来说的,重复触发的就不差这20ms的扫描间隔时间了。

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6
yichunshan| | 2016-12-12 14:26 | 只看该作者
SaberLion 发表于 2016-12-12 13:39
简单来说,因为扫描这个间隔不能实时读取按键值,所以就按照你刚才说的加个按键待处理flag,在扫描函数里 ...

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7
coody| | 2016-12-12 14:36 | 只看该作者
发现键按下,拷贝键值到局部变量,清除键值,再去处理

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8
xiaolu88856| | 2016-12-13 10:06 | 只看该作者
coody 发表于 2016-12-12 14:36
发现键按下,拷贝键值到局部变量,清除键值,再去处理

恩,对的,压根不要加什么标记。标记这种东西,少用为妙

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9
SaberLion|  楼主 | 2016-12-14 17:25 | 只看该作者
xiaolu88856 发表于 2016-12-13 10:06
恩,对的,压根不要加什么标记。标记这种东西,少用为妙

我这边的flag其实也就是个拷贝的键值

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