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do while

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bbapple|  楼主 | 2016-12-24 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在C++中,有三种类型的循环语句:for, while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重视。
    但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作其他来提高代码的健壮性。
1. do...while(0)消除goto语句。
通常,如果在一个函数中开始要分配一些资源,然后在中途执行过程中如果遇到错误则退出函数,当然,退出前先释放资源,我们的代码可能是这样:
version 1
bool Execute()
{
   // 分配资源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);

   // 执行并进行错误处理
   bOk = func1();
   if(!bOk)
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }

   bOk = func2();
   if(!bOk)
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }

   bOk = func3();
   if(!bOk)
   {
      delete p;   
      p = NULL;
      return false;
   }

   // ..........

   // 执行成功,释放资源并返回
    delete p;   
    p = NULL;
    return true;
   
}




这里一个最大的问题就是代码的冗余,而且我每增加一个操作,就需要做相应的错误处理,非常不灵活。于是我们想到了goto:
version 2
bool Execute()
{
   // 分配资源
   int *p = new int;
   bool bOk(true);

   // 执行并进行错误处理
   bOk = func1();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   bOk = func2();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   bOk = func3();
   if(!bOk) goto errorhandle;

   // ..........

   // 执行成功,释放资源并返回
    delete p;   
    p = NULL;
    return true;

errorhandle:
    delete p;   
    p = NULL;
    return false;
   
}




代码冗余是消除了,但是我们引入了C++中身份比较微妙的goto语句,虽然正确的使用goto可以大大提高程序的灵活性与简洁性,但太灵活的东西往往是很危险的,它会让我们的程序捉摸不定,那么怎么才能避免使用goto语句,又能消除代码冗余呢,请看do...while(0)循环:
version3
bool Execute()
{
   // 分配资源
   int *p = new int;

   bool bOk(true);
   do
   {
      // 执行并进行错误处理
      bOk = func1();
      if(!bOk) break;

      bOk = func2();
      if(!bOk) break;

      bOk = func3();
      if(!bOk) break;

      // ..........

   }while(0);

    // 释放资源
    delete p;   
    p = NULL;
    return bOk;
   
}
沙发
handleMessage| | 2016-12-24 18:26 | 只看该作者
如果你是C++程序员,我有理由相信你用过,或者接触过,至少听说过MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你会发现很多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false)。

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板凳
zhouhuanの| | 2016-12-24 18:28 | 只看该作者
#define SAFE_DELETE(p) do{ delete p; p = NULL} while(0)。

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地板
捉虫天师| | 2016-12-24 21:20 | 只看该作者
此用法真高明。

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