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UCOS任务控制块TCB里面这19个32位数据代表什么?

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楼主


前面的肯定能对应起来,我想知道第11个真的是延时?
一个没名字的函数一直改第11个







                               
.OSTCBStkPtr是指向当前任务栈顶的指针。μC/OS-允许每个任务有自己的栈,尤为重要的是,每个任务的栈的容量可以是任意的。有些商业内核要求所有任务栈的容量都一样,除非用户写一个复杂的接口函数来改变之。这种限制浪费了RAM,当各任务需要的栈空间不同时,也得按任务中预期栈容量需求最多的来分配栈空间。OSTCBStkPtrOS_TCB数据结构中唯一的一个能用汇编语言来处置的变量(在任务切换段的代码Context-switchingcode之中,)把OSTCBStkPtr放在数据结构的最前面,使得从汇编语言中处理这个变量时较为容易。
.OSTCBExtPtr指向用户定义的任务控制块扩展。用户可以扩展任务控制块而不必修改μC/OS-的源代码。.OSTCBExtPtr只在函数OstaskCreateExt()中使用,故使用时要将OS_TASK_CREAT_EN设为1,以允许建立任务函数的扩展。例如用户可以建立一个数据结构,这个数据结构包含每个任务的名字,或跟踪某个任务的执行时间,或者跟踪切换到某个任务的次数(见例3)。注意,笔者将这个扩展指针变量放在紧跟着堆栈指针的位置,为的是当用户需要在汇编语言中处理这个变量时,从数据结构的头上算偏移量比较方便。
.OSTCBStkBottom是指向任务栈底的指针。如果微处理器的栈指针是递减的,即栈存储器从高地址向低地址方向分配,则OSTCBStkBottom指向任务使用的栈空间的最低地址。类似地,如果微处理器的栈是从低地址向高地址递增型的,则OSTCBStkBottom指向任务可以使用的栈空间的最高地址。函数OSTaskStkChk()要用到变量OSTCBStkBottom,在运行中检验栈空间的使用情况。用户可以用它来确定任务实际需要的栈空间。这个功能只有当用户在任务建立时允许使用OSTaskCreateExt()函数时才能实现。这就要求用户将OS_TASK_CREATE_EXT_EN设为1,以便允许该功能。
.OSTCBStkSize存有栈中可容纳的指针元数目而不是用字节(Byte)表示的栈容量总数。也就是说,如果栈中可以保存1,000个入口地址,每个地址宽度是32位的,则实际栈容量是4,000字节。同样是1,000个入口地址,如果每个地址宽度是16位的,则总栈容量只有2,000字节。在函数OSStakChk()中要调用OSTCBStkSize。同理,若使用该函数的话,要将OS_TASK_CREAT_EXT_EN设为1
.OSTCBOpt把“选择项”传给OSTaskCreateExt(),只有在用户将OS_TASK_CREATE_EXT_EN设为1时,这个变量才有效。μC/OS-目前只支持3个选择项(见uCOS_II.H):OS_TASK_OTP_STK_CHK,OS_TASK_OPT_STK_CLROS_TASK_OPT_SAVE_FPOS_TASK_OTP_STK_CHK用于告知TaskCreateExt(),在任务建立的时候任务栈检验功能得到了允许。OS_TASK_OPT_STK_CLR表示任务建立的时候任务栈要清零。只有在用户需要有栈检验功能时,才需要将栈清零。如果不定义OS_TASK_OPT_STK_CLR,而后又建立、删除了任务,栈检验功能报告的栈使用情况将是错误的。如果任务一旦建立就决不会被删除,而用户初始化时,已将RAM清过零,则OS_TASK_OPT_STK_CLR不需要再定义,这可以节约程序执行时间。传递了OS_TASK_OPT_STK_CLR将增加TaskCreateExt()函数的执行时间,因为要将栈空间清零。栈容量越大,清零花的时间越长。最后一个选择项OS_TASK_OPT_SAVE_FP通知TaskCreateExt(),任务要做浮点运算。如果微处理器有硬件的浮点协处理器,则所建立的任务在做任务调度切换时,浮点寄存器的内容要保存。
.OSTCBId用于存储任务的识别码。这个变量现在没有使用,留给将来扩展用。
.OSTCBNext.OSTCBPrev用于任务控制块OS_TCBs的双重链接,该链表在时钟节拍函数OSTimeTick()中使用,用于刷新各个任务的任务延迟变量.OSTCBDly,每个任务的任务控制块OS_TCB在任务建立的时候被链接到链表中,在任务删除的时候从链表中被删除。双重连接的链表使得任一成员都能被快速插入或删除。
.OSTCBEventPtr是指向事件控制块的指针,后面的章节中会有所描述(见第6章任务间通讯与同步)。
.OSTCBMsg是指向传给任务的消息的指针。用法将在后面的章节中提到(见第6章任务间通讯与同步)。
.OSTCBDly当需要把任务延时若干时钟节拍时要用到这个变量,或者需要把任务挂起一段时间以等待某事件的发生,这种等待是有超时限制的。在这种情况下,这个变量保存的是任务允许等待事件发生的最多时钟节拍数。如果这个变量为0,表示任务不延时,或者表示等待事件发生的时间没有限制。
.OSTCBStat是任务的状态字。当.OSTCBStat0,任务进入就绪态。可以给.OSTCBStat赋其它的值,在文件uCOS_II.H中有关于这个值的描述。
.OSTCBPrio是任务优先级。高优先级任务的.OSTCBPrio值小。也就是说,这个值越小,任务的优先级越高。
.OSTCBX,.OSTCBY,.OSTCBBitX.OSTCBBitY用于加速任务进入就绪态的过程或进入等待事件发生状态的过程(避免在运行中去计算这些值)。这些值是在任务建立时算好的,或者是在改变任务优先级时算出的。这些值的算法见程序清单L3.4



沙发
232321122| | 2017-2-6 22:06 | 只看该作者
这个是什么代码?

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板凳
戈卫东| | 2017-2-7 01:22 | 只看该作者
这种代码要用专门工具分析。这样看太费劲了。

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地板
ticomi| | 2017-2-7 08:39 | 只看该作者
可以直接看源码的,基本上不需要多少注释就可以看明白的。

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yjmwxwx|  楼主 | 2017-2-7 08:55 | 只看该作者
戈卫东 发表于 2017-2-7 01:22
这种代码要用专门工具分析。这样看太费劲了。

这个不是代码啊,这个是UCOS放在STM32内存里的空任务链表。

还有个任务块链表里面放着指针指向这个空任务链表

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yjmwxwx|  楼主 | 2017-2-7 09:09 | 只看该作者
本帖最后由 yjmwxwx 于 2017-2-7 09:12 编辑

闲着无聊学了三天UCOS


0X20001364 开始的64个32位是任务控制块链表

0X20001464 开始的,每组由19个32位数据。 这个是空任务链表。 我这个程序放了22组,这个最多能放64组


任务控制块链表里是当前运行的任务,这里面是一个指针指向空任务链表







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