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模块内部定义仅限此模块使用的局部变量

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楼主
wangzsa|  楼主 | 2017-2-24 23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

C语言允许在模块内部定义仅限此模块使用的局部变量,如
void 函数(void){
      ....
      {
          char a;
          ....
      }
      ....
}
但是比较少看到有人这么做,不知是不是习惯的原因。
假如一个函数中有多个部分用到相同类型的局部变量,并且每个部分是按先后顺序相互独立的,如按照一般习惯写为:
void 函数(void){
      char a;
      ...
      
     //部分1
      a = ...;  //初始化a
      {         
          ... = a;  
          a = ...;
          ....
      }
      ....
      //部分n
      a = ...;  //初始化a
      {
          ... = a;
          a = ...;
          ...
      }
}
如果写成如下:
void hanshu(void){
      
     //部分1
      {         
          char a;
         
          ... = a;  
          a = ...;
          ....
      }
      ....
      //部分n
      {
          char a = ...;  //初始化a
         
          ... = a;
          a = ...;
          ...
      }
}
沙发
zhuww| | 2017-2-24 23:52 | 只看该作者
楼主详细说说怎么回事啊,这么说太笼统了

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板凳
wangzsa|  楼主 | 2017-2-24 23:55 | 只看该作者
我感觉如第二种写砝比较容易读,很容易知道a的作用范围,而读第一种写法时还要考虑一下a的作用范围。所以俺认为第二种写砝比第一种写法好。大家认为这两种写法孰优孰劣呢?

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地板
lium| | 2017-2-24 23:56 | 只看该作者
似乎第二种好些,不过很少有人使用。

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hanwe| | 2017-2-24 23:57 | 只看该作者
不提倡用作用域区分同名变量吧

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6
guoyt| | 2017-2-24 23:58 | 只看该作者
除了for里的i, j, k

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7
yufe| | 2017-2-24 23:59 | 只看该作者
楼上正解

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8
llia| | 2017-2-25 20:35 | 只看该作者
第二种思路明确,这都是关于变量的作用域

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9
lium| | 2017-2-25 20:38 | 只看该作者
短的函数无所谓,长的就该分成几个函数了!

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10
guoyt| | 2017-2-25 20:39 | 只看该作者
第2种方法得非常小心。

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11
hanwe| | 2017-2-25 20:42 | 只看该作者
至少我在VC中发现过严重错误。

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12
yufe| | 2017-2-25 20:43 | 只看该作者
用第二种写法的话,在我们这里你可以走人了

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13
llia| | 2017-2-25 20:44 | 只看该作者
要是在while里不就完了啊是不是啊

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14
xxrs| | 2017-2-25 20:45 | 只看该作者
第二种方式,后果灰常严重!

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wangpe| | 2017-2-25 20:46 | 只看该作者
第二种方法 如果放在长区域里面的话 几乎就不能区分这个a是属于哪个区域的,要翻很长的代码才能确定a的作用范围 ,会被人骂死的!

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16
zhuww| | 2017-2-25 20:47 | 只看该作者
最好还是用一看名字就明白的变量,不要依靠读代码才能明白

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zhanglli| | 2017-2-25 20:48 | 只看该作者
简单变量只能用于约定成俗的变量,i,j,x,y这类

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lium| | 2017-2-25 20:49 | 只看该作者
有个编译器根本就不支持第二种方法,比如Keil for 51.
一般情况下也不会存在你说的情况,因为一般而言,函数都不超过20行。

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guoyt| | 2017-2-25 20:50 | 只看该作者
把多个功能混杂在一起编写成很长的函数,肯定是不好的习惯。

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yufe| | 2017-2-25 20:53 | 只看该作者
第二种有些编译器会认为是语法错误的,

而且那样写要清楚此变量的作用,一旦中途有任何改动,将带来灾难性的后果。

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