本帖最后由 zhuomuniao110 于 2017-3-30 16:37 编辑
输出变量地址
#include
int main() {
int var1;
char var2[10];
printf("var1 变量的地址: %x\n", &var1); // %x表示按16进制输出
printf("var2 变量的地址: %x\n", &var2);
return 0;
}
var1 变量的地址: 5dc06b94
var2 变量的地址: 5dc06b9e
指针本质
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
所有指针的值的实际数据类型都是一样的,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。
NULL指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。
注意:这里的值为0不是指针指向0,而是指针对应的地址是0
#include
int main() {
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的值是 %x\n", ptr);
return 0;
}
ptr 的值是 0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
指针数组
指针数组的每个值都是一个地址,都指向一个相同类型的值。
例1
#include
const int MAX = 3;
int main() {
int var[] = {10, 100, 200};
// 把ptr声明为一个数组,由MAX个整数指针组成。
// ptr中的每个元素,都是一个指向int值的指针。
int i, *ptr[MAX];
for (i = 0; i < MAX; i++) {
ptr = &var; /* 赋值为整数的地址,&取地址 */
}
for (i = 0; i < MAX; i++) {
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr);
}
return 0;
}
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
例2
指针数组中的每个指针指向一个字符串
#include
const int MAX = 4;
int main() {
/* 理解为这是一个 *char 组成的数组,每个元素都指向字符串的首地址 */
char *companies[] = {"Apple", "Google", "Facebook", "Pinterest"};
for (int i = 0; i < MAX; i++) {
printf("Value of companies[%d] = %s\n", i, companies);
}
return 0;
}
Value of companies[0] = Apple
Value of companies[1] = Google
Value of companies[2] = Facebook
Value of companies[3] = Pinterest
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