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ucGui如何分时或分块写屏来提高实时性?

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huhu2009|  楼主 | 2010-5-7 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ucGui写屏都是一次性操作完成,如GUI_BMP_Draw()、GUI_Clear()、GUI_DispString(),这必然对实时性造成很大影响,尤其对于3寸、5寸及更大屏幕。如:程序正在播放声音,则执行GUI_Clear()就导致声音播放严重受阻。
是否可以改进呢?但如果分块写屏的话,那么ucGui的很多函数就要重写了,工作量较大,哪位高人有更好的办法?
沙发
huhu2009|  楼主 | 2010-5-9 16:09 | 只看该作者
没有。你可以向厂商要,或者根据AN2790修改.

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