打印

3D虚拟环绕立体声技术推介

[复制链接]
6554|48
手机看帖
扫描二维码
随时随地手机跟帖
跳转到指定楼层
楼主
sherwin|  楼主 | 2010-8-23 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位朋友,下面链接是有关一种新的3D虚拟环绕立体声技术的专题研讨会,负责人谭军博士是我朋友。请大家多多帮忙捧场。多谢先!

http://www.eetrend.com/blog/100026688   如果有兴趣参加该研讨会的,请直接点击网页底部的那个“在线登记”的绿色按钮,直接报名即可。

     谭军博士是前ARM中国区总经理,是ARM中国公司的创建人,对于ARM技术在中国的推广居功至伟。离开ARM之后他创办了一家新的技术公司,名叫Sontia,专门研发、推广3D虚拟环绕立体声技术。目前他还兼任上海杰得微电子公司的市场总监,仍然是搞嵌入式产品这一块,大家如果有兴趣的话也可以一并去问问他。

相关帖子

沙发
sherwin|  楼主 | 2010-8-23 13:07 | 只看该作者
相关技术资料如下
Sontia Product Features 产品特征.pdf (250.18 KB)

Sontia Soundbar 条形音箱.pdf (398.55 KB)

sontia公司及条形音箱技术简介.pdf (747.6 KB)

使用特权

评论回复
板凳
lelee007| | 2010-8-23 15:27 | 只看该作者
顶,貌似很强悍,可惜对音响的关注不多,懂的更少

使用特权

评论回复
地板
sherwin|  楼主 | 2010-8-23 15:33 | 只看该作者
帮顶就已经很感谢了,呵呵!   :)

使用特权

评论回复
5
chunyang| | 2010-8-23 20:39 | 只看该作者
3D虚拟环绕立体声技术得有音像出版商支持才行啊,这种东西实在不适合小规模的玩,只能大规模的上,但这里就会遇到出版商支持的问题,没有节目源,从杜比、DTS什么的转过来玩就没意思了,小众市场比贵,大众市场比贱,谭博士定位在哪呢?

使用特权

评论回复
6
sherwin|  楼主 | 2010-8-23 21:42 | 只看该作者
春阳大哥可以去现场试听一下嘛,呵呵。

我对模拟技术不太懂,反正按照他的说法,是采用DSP或者类似器件,将原音直接处理之后发送,利用人耳的声学特性形成虚拟效果的。
其原理与杜比之类的差不多,所不同的是声学模型和算法是全新的。

使用特权

评论回复
7
sherwin|  楼主 | 2010-8-23 21:43 | 只看该作者
至于市场定位,当然还是在高端市场,至少在近期内是这样。远期就要看市场发展的状况而言了。

使用特权

评论回复
8
chunyang| | 2010-8-23 21:54 | 只看该作者
去现场听是毫无意义的,这种东西只能在特定的场合下独自评判,但就算不错,也回避不了我前面说的那些问题,支持高端研究但不看好高端市场,感觉谭博士这么玩,太急了点。

使用特权

评论回复
9
sherwin|  楼主 | 2010-8-24 09:04 | 只看该作者
那么大哥有何高见?该如何玩才好?该如何定位?恳请赐教,多谢先!   :)

使用特权

评论回复
10
gurong60| | 2010-8-24 10:02 | 只看该作者
春阳,我记得我一老师也**阳,王春阳 6# sherwin

使用特权

评论回复
11
sherwin|  楼主 | 2010-8-24 10:15 | 只看该作者
10# gurong60

嗯,“王春阳”这名字我也觉得很耳熟哦,不知兄弟您是哪家学校的??  :o


不过这里大名鼎鼎的春阳大哥可不姓“王”,呵呵。  :P

使用特权

评论回复
12
lsqdesign| | 2010-8-24 10:54 | 只看该作者
针对高端,靠几个音响发烧友很难有大的发展。
而且发烧友的耳朵挑剔得很,音源不好,后端功放电路不好都会影响这个技术优势的发挥。
至于一般听众根本就听不出来这些细微之处的差别。

使用特权

评论回复
13
jancey| | 2010-8-24 11:13 | 只看该作者
谭博士自己开公司了,支持支持!

使用特权

评论回复
14
程序匠人| | 2010-8-24 13:42 | 只看该作者
看在谭军博士的面上,这个广告我放行啦  :lol

使用特权

评论回复
15
sherwin|  楼主 | 2010-8-24 14:30 | 只看该作者
本帖最后由 sherwin 于 2010-8-24 14:33 编辑

呵呵,谢谢匠人老大不删之恩!晚睡晚睡,咱们晚晚都一起睡!!!  :lol

说实在的,俺发这个帖并非有意做广告,只是一方面帮朋友的忙,拉点人气,另一方面也确实是想向各位推荐一种新的技术。


就我个人的看法,在家庭影音娱乐产品方面,3D电视为时尚早,高清也已经玩到尽头了,目前来看,只有声音技术还是偏落后,有待发展,因此这个3D虚拟声场技术应该是一个不错的创意,故此特意推荐给大家,呵呵。
还请匠人老大别介意,大不了俺再陪您多睡几晚,嘿嘿!  :lol   :lol

使用特权

评论回复
16
程序匠人| | 2010-8-24 14:52 | 只看该作者
……晚睡晚睡,咱们晚晚都一起睡!!!  ……

……俺再陪您多睡几晚,嘿嘿!……sherwin 发表于 2010-8-24 14:30


:L

使用特权

评论回复
17
yalingcat| | 2010-8-24 14:54 | 只看该作者
支持一下

使用特权

评论回复
18
MakeBetter| | 2010-8-26 15:53 | 只看该作者
还是有些搞头的, 谭博士眼光独到。但是万事重合作,一个人不能把钱赚光了,一个人想把钱赚光,结果就什么也赚不到。 谭博士应该像chunyang说的,先把其它地方搞定,最好以合作伙伴的形式弄。这样拿下声音这一块是可能的。

使用特权

评论回复
19
chunyang| | 2010-8-26 17:42 | 只看该作者
音频技术的需求迫切性远不及视频技术,真正的发烧友在人群中的比例极小,相关市场属于非常小众的市场,虽然欧美、日本、新加坡等很多公司都在一直研究,但这个市场基本上被有限的几家专业公司垄断,音像制品出版商不支持的话很难大规模应用,如果系统比较简单且能绕开节目源的支持障碍,也许在手机、MP3、MP4、笔记本电脑等移动播放平台上还有点机会,定位在专业市场我看凶多吉少,就算技术真的非常好,最佳的下场也就是被杜比等几家垄断公司收购。

使用特权

评论回复
20
PowerAnts| | 2010-8-26 18:02 | 只看该作者
很多烧友在热衷于换线材,换电容,听摔玻璃,听火车过山。据说有的走火入魔了,还能听出水电与火电的区别...

使用特权

评论回复
发新帖 我要提问
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

169

主题

8035

帖子

20

粉丝