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东阳影视人物道具三维扫描抄数应用技术

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gzetgz|  楼主 | 2017-8-15 11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

东阳影视人物道具三维扫描抄数应用技术

东阳三维扫描使用中科院三维激光扫描技术gzet为影视剧组人物及搭建的场景进行扫描,通过先进的后处理技术,准确无误的还原了场景道具模型,大大减轻了CG师建造模型的难度并且满足了特效师的特效要求,还节省了大量的人力及物力。


通常一部电影拍摄过程中会各种各样的武感动作和特效,由于演员的种种限制,常常面对这种动作难度较高和特效道具制造较艰难的问题。视效组在后期制造场景模型过程中只能依据照片来停止模型拓扑,而假如在电影制造中运用三维扫描技术快速捕捉演员的三维尺寸数据,视效组在后期的制造过程中能够依据采集到的丈量数据准确地做出1:1的演员模型,然后经过模型装置骨骼做出一些高难度的动作,以及对后期特效的制造提供精准的模型。大大进步了电影后期失效制造的真实性以及制造效率。

影视人物三维扫描技术在影视动画中的应用,在对角色模型制造的过程中,为了取得逼真而细致的角色模型,特效师和他的团队先用三维扫描仪对小尺寸的恶魔模型停止数字化处置,然后制造出等尺寸的头部和肩部模型。对恶魔头部的扫描数据主要用于细节处置,对减少模型的扫描则用于全身外型的制造。将角色模型的扫描数据导出为Obj,并导入到Maya软件中停止处置,另外经过扫描取得的精密材质纹理,使逼真虚拟角色的取得成为可能。卡梅隆执导的《阿凡达》在设计和制造纳美人的过程中就制造了等比例的纳美人模型,然后再扫描实体模型生成三维数据,并应用这些数据树立通用的高分辨率的纳美人角色。运用便当、高效的手持式三维扫描仪针对模型扫描取得逼真的三维模型。特别是《本杰明·巴顿奇事》中本杰明的模型制造最具代表性。特效化装师瑞克·巴克和雕琢家卡瑟制造了本杰明不同年龄段的逼真半身头像。这些头像完整是依据真人演员的脸型特征停止制造,以至连眼睛、牙齿等都十分细致而真实。然后,经过三维扫描技术取得本杰明头部的百万级的细致模型,从而为本杰明随着年龄变化而完成的头部交换而成为可能。另外,由于三维扫描数据简约、精确,无需过于繁琐的后期数据处置,而大大进步了制造效率。


关键词:东阳道具三维扫描,影视人物三维扫描,东阳三维扫描


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