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要实现这个功能应该怎么写

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langgq|  楼主 | 2011-4-23 15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
union {
      struct {
         unsigned b0:1;
         unsigned b1:1;
         unsigned b2:1;
         unsigned b3:1;
         unsigned b4:1;
         unsigned b5:1;
         unsigned b6:1;
         unsigned b7:1;
         }oneBit;
        unsigned char allBits;
       } myFlag;
#define fast    myFlag.oneBit.b0
#define mid     myFlag.oneBit.b1
#define slow    myFlag.oneBit.b2
#define flow    myFlag.oneBit.b3
#define voice   myFlag.oneBit.b4
#define pause   myFlag.oneBit.b5
#define white   myFlag.oneBit.b6
#define on_off  myFlag.oneBit.b7
#define mark    myFlag.allBits
上面的语句在PICC中编译出来每一个占一个位,但在KEIL C中编译出来怎么占一个字节啊?如果在在KEIL C 中要实现如上功能,应该怎么写呢?
沙发
wangzsa| | 2011-4-23 15:06 | 只看该作者
KEIL C直接支持位定义功能,不用这么麻烦
单个位定义
bit flag;
bit b;
if(flag)....
b = flag;
组合方式
char bdata my_flag;
sbit flag0 = my_flag^0;
sbit flag1 = my_flag^1;
sbit flag2 = my_flag^2;
...

my_flag = 3;
if(flag0){
...
}

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板凳
langgq|  楼主 | 2011-4-23 15:23 | 只看该作者
可以了,谢谢!

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地板
zhuww| | 2011-4-23 15:32 | 只看该作者
最不喜欢用 联合体了 因为不会用 但是从可移植性考虑

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zhanglli| | 2011-4-23 15:44 | 只看该作者
这个不能怪Keil,是C标准规定了位域是2字节对齐的……也就是说就算你只定义了1bit的位域,它也要占用2字节,其它的15bit就这么空着……不信试一下以下代码:
typedef struct
{
        unsigned b0:1;
        unsigned b1:1;
        unsigned b2:1;
        unsigned b3:1;
        unsigned b4:1;
        unsigned b5:1;
        unsigned b6:1;
        unsigned b7:1;
}oneBitStructs;
typedef union
{
        oneBitStructs oneBit;
//        unsigned char allBits;
}myFlag;

myFlag flag;
void main(void)
{
        int size = sizeof(myFlag);
        size = sizeof(oneBitStructs);
        while(1)
                ;
}
优化级别设为0
单步调试过程可以看到myFlag这个联合体占用了2字节,结构体oneBitStructs也是一样

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lium| | 2011-4-23 15:50 | 只看该作者
是啊,位域能不用就最好不要用,否则移植、通信会带来很多麻烦

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7
langgq|  楼主 | 2011-4-23 15:59 | 只看该作者
为什么?

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lium| | 2011-4-23 16:06 | 只看该作者
因为位域的对齐、大小端在不同编译器里往往都不一样

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9
guoyt| | 2011-4-23 16:13 | 只看该作者
对啊,而且看上去省了资源,实际上不是那么回事,尤其是在不支持bit的体系上……

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langgq|  楼主 | 2011-4-23 16:18 | 只看该作者
哦,是这么回事啊

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