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谁来讲一讲TFT中常说的RGB格式565怎么理解

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我是土匪|  楼主 | 2011-6-29 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
R,G,B是自然界的三原色,分别代表红绿蓝。每种颜色有256种细分,256×256×256= 2的24次方,构成了自然界全部的颜色种类。
而TFT中常说RGB接口,565格式。2^5*2^6*2^5 = 2^16.

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沙发
hys0401| | 2011-6-29 18:33 | 只看该作者
简单说就是偷工减料.

18位色与24位色相比,普通人可能看不出来差别.但16位色跟18位相比,别看只差了2位,效果那叫一个惨不忍睹.

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板凳
wangkj| | 2011-6-30 22:41 | 只看该作者
:o 有那么大差异吗?

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地板
avr32| | 2011-6-30 22:50 | 只看该作者
2楼也太夸张了吧?

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5
草履虫| | 2011-6-30 22:50 | 只看该作者
效果肯定会差,不过要是经过处理的话,和18位区别不大。同时还和图像有关系。以前很多的大型游戏机就是16位的565格式。差异主要看图像。应用不一样,要求也就不同。

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6
hys0401| | 2011-7-1 11:31 | 只看该作者
搞个色彩艳丽显示色彩丰富的一副图片测试下就知道了.

我个人观点是这样的.

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7
dwin2011| | 2011-7-6 11:46 | 只看该作者
在过渡色的表现上是肉眼比较容易辨别
[www.dwin.com.cn]24位色驱动[/www.dwin.com.cn]

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