像c/c++中经典的入门代码"hello world"一样,流水灯作为最简单的硬件设备在单片机领域也是入门首推。如果你已经有了一定的C语言基础以及曾经使用过类似的芯片,那么学习起来绝对事半功备。当然没有也不需要担心,本项目实现起来很简单。不过学习嵌入式,第一点就是要转变思路,从现在开始你不在是仅仅和编程语言打交道了,交叉编译的方式注定嵌入式项目软硬件不分家,从硬件实现,软件设计,软硬件调试,硬件运行观察结果,熟悉和适应这个流程对于嵌入式学习和研发具有重要意义。 因为所有例程都是在现有开发板完成的,所以主要涉及上面后三个方面,其中最核心的部分就是软件设计。流水灯的实现并不复杂,系统的来说包含硬件接口信息获得,驱动配置,逻辑实现,编译测试等组成。了解了上述流程,项目设计就比较简单了: 1)原理图分析 根据上面原理图。就能得出信息LED对应端口PD2,PD3,PD4,PD7,外部上拉电阻,低电平点亮。 STM32的GPIO端口工作模式有8种: 模拟输入 用于模拟量的输入,或者低功耗下省电。 下拉输入 端口内下拉电阻电路导通。默认为低电平,外部高电平动作。 上拉输入 端口内上拉电阻电路导通,默认为高电平,外部低电平动作。 浮空输入 端口内上下MOSFET均不导通,高阻态,输入状态仅由端口决定。 开漏输出 端口输出为0时内部下拉电阻电路接地,输出1时端口相当于悬空,即默认只能输出0,如果外部需要输出1,需要外接上拉电阻电路。 推挽输出 端口输出为0时内部下拉电阻电路接地,输出1时内部接上拉电阻电路,默认输出为0。 复用开漏输出 内部设置同开漏,但被其他外设复用。 复用推挽输出 内部设置同推挽,但被其他外设复用。 结合原理图和GPIO端口的配置信息,可知端口配置为推挽输出,由内部上拉电阻来保证LED熄灭。 熟悉下stm32f10x固件函数库中的stm32f10x_gpio.c文件,接下来就可以开始项目编程了。
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