在学习html5教程中,canvas是很重要的一部分知识,需要熟练掌握。Canvas从另外一个角度来“模拟”页面截图的功能。它不是直接的去获取截图数据,而是将页面中的内容在canvas绘制出来。功能还是能够让人眼前一亮。粤嵌HTML5教程就来教大家认识一下什么是Canvas:
一、 Canvas是什么?
HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成。<canvas> 标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
二、创建一个画布(Canvas)
一个画布在网页中是一个矩形框,通过 <canvas> 元素来绘制.
注意: 默认情况下 <canvas> 元素没有边框和内容。
<canvas>简单实例如下:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
注意: 标签通常需要指定一个id属性 (脚本中经常引用), width 和 height 属性定义的画布的大小.
提示:你可以在HTML5教程页面中使用多个 <canvas> 元素.
三、Canvas 坐标
canvas 是一个二维网格。左上角坐标为 (0,0),上面的 fillRect 方法拥有参数 (0,0,150,75)。意思是:在画布上绘制 150x75 的矩形,从左上角开始 (0,0)。
四、Canvas路径
在Canvas上画线,我们将使用以下两种方法:1、moveTo(x,y) 定义线条开始坐标;2、lineTo(x,y) 定义线条结束坐标;
五、Canvas 渐变
渐变可以填充在矩形, 圆形, 线条, 文本等等, 各种形状可以自己定义不同的颜色。
以下有两种不同的方式来设置Canvas渐变:
1、createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
2、createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
当我们使用渐变对象,必须使用两种或两种以上的停止颜色。设置fillStyle或strokeStyle的值为渐变,然后绘制形状,如矩形,文本,或一条线。
通过以上这五点内容,大家对HTML5教程中的Canvas部分应该更加清晰了,其实学习起来并不会难到哪里去,关键还是需要**以及多操作去熟悉,这样才能熟练掌握。有任何问题可咨询粤嵌官网,或者参与粤嵌HTML5培训,让你迅速成为一名优秀的前端开发者。Tel/WX:133--52--86--80--59
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