图像处理算法

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 楼主| dengdc 发表于 2018-9-7 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
DSP上的图像处理算法主要适用于分量连续存储(RGBRGBRGB)的模式还是分量分别存储的方式(RRR……GGG……BBB……)?
jiaxw 发表于 2018-9-7 15:34 | 显示全部楼层
以H.264,MPEG2为例,这些算法都用YUV模式,很少有用RGB的
wuhany 发表于 2018-9-7 15:37 | 显示全部楼层
一般RGB格式的图像文件,一般也先转换为YUV图像进行编码
jiahy 发表于 2018-9-7 15:40 | 显示全部楼层
对于纯软件的算法,DSP没有自己适合的存储模式,主要还是看算法本身的要求
jlyuan 发表于 2018-9-7 15:44 | 显示全部楼层
如果DSP上带有硬件处理器,那这些硬件处理器对图像格式是有要求的
jiajs 发表于 2018-9-7 15:47 | 显示全部楼层
嗯,存储方式和第1条一样,一般都是Y分量单独处理,UV分量以uvuvuv连续的方式存储
heweibig 发表于 2018-9-7 15:51 | 显示全部楼层
连续存储的方案可以,这样可以尽量避免数据的丢失。
jiajs 发表于 2018-9-7 15:56 | 显示全部楼层
基于数据的完整性的考虑,我也同意楼上的观点。
 楼主| dengdc 发表于 2018-9-7 15:59 | 显示全部楼层
哦,这样啊,知道了
Bjorn 发表于 2018-9-27 21:45 | 显示全部楼层
DSP没有自己适合的存储模式
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