选择DSP

[复制链接]
4454|21
 楼主| dengdc 发表于 2011-8-15 16:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
都从哪几方面选啊
heweibig 发表于 2011-8-15 16:24 | 显示全部楼层
速度: DSP速度一般用MIPS或FLOPS表示,即百万次/秒钟。根据您对处理速度的要求选择适合的器件。
wuhany 发表于 2011-8-15 16:35 | 显示全部楼层
一般选择处理速度不要过高,速度高的DSP,系统实现也较困难。
lizye 发表于 2011-8-15 16:40 | 显示全部楼层
精度,DSP芯片分为定点、浮点处理器,对于运算精度要求很高的处理,可选择浮点处理器。
jiahy 发表于 2011-8-15 16:42 | 显示全部楼层
定点处理器也可完成浮点运算,但精度和速度会有影响。
shimx 发表于 2011-8-15 16:47 | 显示全部楼层
寻址空间
 楼主| dengdc 发表于 2011-8-15 16:51 | 显示全部楼层
能详细说说吗
shimx 发表于 2011-8-15 16:53 | 显示全部楼层
不同系列DSP程序、数据、I/O空间大小不一,与普通MCU不同,DSP在一个指令周期内能完成多个操作,所以DSP的指令效率很高,程序空间一般
shimx 发表于 2011-8-15 17:02 | 显示全部楼层
不会有问题,关键是数据空间是否满足。
shimx 发表于 2011-8-15 17:02 | 显示全部楼层
数据空间的大小可以通过DMA的帮助,借助程序空间扩大。
spark周 发表于 2011-8-15 17:07 | 显示全部楼层
成本也得考虑啊
jiaxw 发表于 2011-8-15 17:10 | 显示全部楼层
嗯,一般定点DSP的成本会比浮点DSP的要低,速度也较快。
五谷道场 发表于 2011-8-15 17:20 | 显示全部楼层
要获得低成本的DSP系统,尽量用定点算法,用定点DSP。
spark周 发表于 2011-8-15 17:22 | 显示全部楼层
实现方便不方便
五谷道场 发表于 2011-8-15 17:27 | 显示全部楼层
浮点DSP的结构实现DSP系统较容易,不用考虑寻址空间的问题,指令对C语言支持的效率也较高。
午夜粪车 发表于 2011-8-15 17:29 | 显示全部楼层
内部部件也要考虑
heweibig 发表于 2011-8-15 17:41 | 显示全部楼层
是,根据应用要求,选择具有特殊部件的DSP。
午夜粪车 发表于 2011-8-15 17:44 | 显示全部楼层
如:C2000适合于电机控制;OMAP适合于多媒体等。
ttlasong 发表于 2011-8-16 08:57 | 显示全部楼层
jack_shine 发表于 2011-8-16 09:03 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

892

主题

13885

帖子

7

粉丝
快速回复 在线客服 返回列表 返回顶部