[STM32L1] 中断后无法执行LCD的显示

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 楼主| wanglaojii 发表于 2018-10-13 19:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
在进行试验的时候,理想的情况是单片机上的P1.3按下后清空扩展板上LCD显示,并且显示666或者59,但是,在实际的测试中,出现按键后,只出现延迟,延迟语句之前的都没有实现。具体的中断语句在后面的附录二,求大佬告知,是我的程序错了还是怎么了?
附录一
a在之前的主程序中设置为小于5和大于5的情况都有可能出现
附录二
#pragma vector=PORT1_VECTOR
       __interrupt void panduan(void)
       {
           int h;
           for (h=1;h<=6;h++)
           LCD_DisplayDigit(LCD_DIGIT_CLEAR,h);
           __delay_cycles(1000);
           if(a<5)
           {
                LCD_DisplayDigit(6,3);
                LCD_DisplayDigit(6,4);
                LCD_DisplayDigit(6,5);
                P1IFG=0;
           }
           else
           {
                LCD_DisplayDigit(5,3);
                LCD_DisplayDigit(9,4);
                P1IFG=0;
           }
           __delay_cycles(1100000);
       }
laozhongyi 发表于 2018-10-13 19:18 | 显示全部楼层
中断里面不要用延迟,要快速处理任务
Edisons 发表于 2018-10-13 19:21 | 显示全部楼层
这两个延迟分别是为了消除抖动和保持显示来着,那应该怎么保持一段时间的显示呢?
_gege 发表于 2018-10-13 19:21 | 显示全部楼层
显示放在主函数里面,中断设置标志来判断
Mozarts 发表于 2018-10-13 19:24 | 显示全部楼层
中断里设置一标志位,在主循环中判断标志位置位则调用LCD显示。
Listate 发表于 2018-10-13 19:24 | 显示全部楼层
没有更新显存,就算你设置再多也不会变
bbapple 发表于 2018-10-13 19:27 | 显示全部楼层
尽量不要在中断中调用显示,因为可能在显示函数执行到一半时发生中断,此时中断中再次调用显示函数中断返回后就会出现bug
handleMessage 发表于 2018-10-13 19:28 | 显示全部楼层
可以在显示函数执行过程中关闭中断功能
zhouhuanの 发表于 2018-10-13 19:30 | 显示全部楼层
但在实时性要求高的应用场合不可行,而且中断处理要尽量缩短执行时间以减少对实时性的破坏,所以中断中最好不要做显示。
sourceInsight 发表于 2018-10-13 19:31 | 显示全部楼层
占用了太多执行周期了吧
boy1990 发表于 2018-10-13 19:33 | 显示全部楼层
中断执行的延迟语句太长
CallReceiver 发表于 2018-10-13 19:34 | 显示全部楼层
简化一下程序的操作。把中断去掉
hfdy01 发表于 2018-10-13 19:37 | 显示全部楼层
中断的函数要求简短。
xia00 发表于 2018-10-13 19:37 | 显示全部楼层
void panduan(void)代码太长了。
feiqi1 发表于 2018-10-13 19:39 | 显示全部楼层
查看一下你的硬件是不是显示正常。。。
wanduzi 发表于 2018-10-13 20:22 | 显示全部楼层
中断除了设置状态位,最好啥都别干。
小明的同学 发表于 2018-10-14 18:45 | 显示全部楼层
中断里的延时是干啥用?
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