关于一个矩阵键盘的函数
行的io口为P2.5--P2.7三个
列的io口为P1.1--P1.5五个 我改了一个别人的按键扫描函数 但是没有按下按键没有
任何反应,,麻烦各位大哥帮我看下哪里出错了
unsigned char get_key()
{
uchar key_state; //状态指示
uchar key_value; //键值返回
uchar key_temp;
P2 &= 0x1f;//P2^5~P2^7设低电平
P1 |= 0x3e;//P1^1~P1^5设高电平
key_temp=P1|P2; //确定按键位置
switch(key_state) //检测当前状态
{
case key_state0: //之前无按键被按下
if(key_temp!=no_key) //说明有按键按下或者抖动
{
key_state=key_state1; //转换为状态1,然后去判断是否真的按下
}
break;
case key_state1: //状态1,说明之前已经有按键按下或者抖动
if(key_temp==no_key) //全为高电平,说明是抖动
{
key_state=key_state0; //返回到状态1,
}
else //确实有按键被按下
{
switch(key_temp) //当确定按键按下后,列举所有的按键情况
{
case 0xee: key_value=0;break;
case 0xde: key_value=1;break;
case 0xbe: key_value=2;break;
case 0x7e: key_value=3;break;
case 0xed: key_value=4;break;
case 0xdd: key_value=5;break;
case 0xbd: key_value=6;break;
case 0x7d: key_value=7;break;
case 0xeb: key_value=8;break;
case 0xdb: key_value=9;break;
case 0xbb: key_value=10;break;
case 0x7b: key_value=11;break;
case 0xe7: key_value=12;break;
case 0xd7: key_value=13;break;
case 0xb7: key_value=14;break;
case 0x77: key_value=15;break;
}
key_state=key_state2; //跳到状态2,进而判断是否被释放
}
break;
case key_state2: //状态2,判断是否被释放
if(key_temp==no_key) //释放,转回到状态0
{
key_state=key_state0;
}
break;
}
return key_value;
}
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