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在KEIL C 中如何实现

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bbapple|  楼主 | 2019-1-29 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
union {
       struct {
          unsigned b0:1;
          unsigned b1:1;
          unsigned b2:1;
          unsigned b3:1;
          unsigned b4:1;
          unsigned b5:1;
          unsigned b6:1;
          unsigned b7:1;
          }oneBit;
         unsigned char allBits;
        } myFlag;
#define fast    myFlag.oneBit.b0
#define mid     myFlag.oneBit.b1
#define slow    myFlag.oneBit.b2
#define flow    myFlag.oneBit.b3
#define voice   myFlag.oneBit.b4
#define pause   myFlag.oneBit.b5
#define white   myFlag.oneBit.b6
#define on_off  myFlag.oneBit.b7
#define mark    myFlag.allBits
上面的语句在PICC中编译出来每一个占一个位,但在KEIL C中编译出来怎么占一个字节啊?如果在在KEIL C 中要实现如上功能,应该怎么写呢?
沙发
handleMessage| | 2019-1-29 22:28 | 只看该作者
KEIL C直接支持位定义功能,不用这么麻烦
单个位定义
bit flag;
bit b;
if(flag)....
b = flag;
组合方式
char bdata my_flag;
sbit flag0 = my_flag^0;
sbit flag1 = my_flag^1;
sbit flag2 = my_flag^2;
...

my_flag = 3;
if(flag0){
...
}

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板凳
wanglaojii| | 2019-1-29 22:29 | 只看该作者
最不喜欢用 联合体了 因为不会用 但是从可移植性考虑

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地板
laozhongyi| | 2019-1-29 22:32 | 只看该作者
因为位域的对齐、大小端在不同编译器里往往都不一样

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5
Edisons| | 2019-1-29 22:34 | 只看该作者
这个是keil里面的写法吧。
编译器不一样,支持的定义也是不一样的。c51中有位定义的概念的。51中用的是sbit

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6
_gege| | 2019-1-29 22:37 | 只看该作者

你可以自己通过宏定义来实现。
这样的用法没用过的,感觉有点复杂的。

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7
Mozarts| | 2019-1-29 22:38 | 只看该作者
定义一个联合类型的一般形式为:
union 联合名
{
成员表
};
成员表中含有若干成员,成员的一般形式为: 类型说明符 成员名

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8
Listate| | 2019-1-29 22:41 | 只看该作者

PICC的编译器没有用过,不知道怎么样

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9
hfdy01| | 2019-1-29 22:48 | 只看该作者
读取一个引脚的状态。

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10
xia00| | 2019-1-29 22:48 | 只看该作者
其实就是为了 转换成 0/1 的按键状态值

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11
handlike| | 2019-1-30 09:42 | 只看该作者
本帖最后由 handlike 于 2019-1-30 09:51 编辑

#define fast    myFlag.oneBit.b0
#define mid     myFlag.oneBit.b1
#define slow    myFlag.oneBit.b2
#define flow    myFlag.oneBit.b3
#define voice   myFlag.oneBit.b4
#define pause   myFlag.oneBit.b5
#define white   myFlag.oneBit.b6
#define on_off  myFlag.oneBit.b7
#define mark    myFlag.allBits

前8个位定义分别对应myFlag.allBits字节的由低到高位
作为管脚不连续的按键来讲,挺实用的一个组织结构。
作为上面的宏定义直接判断mark的位就可以知道哪个按键按下了。keil c的8位机直接使用没有问题,32位的MDK上我也经常使用,

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