早些时间我已经分别在DXP的元件库里面画好了STM32F103RCT6单片机的原理符号和元件封装,但是这还是不够的,这就像有了一个名字和有了一个人,但是这个人和这个名字是分开的,并没有联系起来也是用处不大的,叫出这个名字也不会有人回答,因为名字和人没有进行绑定,那么按照图 15的流程,这个小节将要把元件的原理符号和封装绑定在一起,这才完成了一个元件的库绘制。
首先,打开原理符号库(*.SchLib),选中之前已经绘制好的元件名称,选择add/footprint,这个步骤就表示要给这个元件的原理符号添加封装。
接着会提示让你选择加载的封装库,这个封装库是以.PCBLIB结尾的文件,根据之前保存的位置加载对应的封装库即可。
加载好封装库后,就会在库的列表中显示相应的封装元件名称,鼠标选中STM32F103RCT6,如图 47,表示即将把这个封装与图 45中的元件符号进行绑定。
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把上面的步骤做完后,点击OK按键,就完成了之前单独画的元件原理符号和封装的绑定,之后在电路图的设计中,在原理图中选择了元件,相关的元件封装信息也会添加到图纸里面。
(未完待续)
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