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通过本节的学习,你将了解到STM32的IO口作为输出使用的方法。本节分为如下几个小节: 3.1.1 STM32 IO口简介 3.1.2 硬件设计 3.1.3 软件设计 3.1.4 仿真与下载
3.1.1 STM32 IO简介
作为所有开发板的经典入门实验,莫过于跑马灯了。ALIENTEK MiniSTM32开发板板载了2个LED,DS0和DS1,本实验将通过教你如何控制这两个灯实现交替闪烁的类跑马灯效果。 该实验的关键在于如何控制STM32的IO口输出。了解了STM32的IO口如何输出的,就可以实现跑马灯了。通过这一节的学习,你将初步掌握STM32基本IO口的使用,而这是迈向STM32的第一步。 STM32的IO口可以由软件配置成8种模式: 1、输入浮空 2、输入上拉 3、输入下拉 4、模拟输入 5、开漏输出 6、推挽输出 7、推挽式复用功能 8、开漏复用功能 每个IO口可以自由编程,单IO口寄存器必须要按32位字被访问。STM32的很多IO口都是5V兼容的,这些IO口在与5V电平的外设连接的时候很有优势,具体哪些IO口是5V兼容的,可以从该芯片的数据手册管脚描述章节查到(I/O Level标FT的就是5V电平兼容的)。 STM32的每个IO端口都有7个寄存器来控制。他们分别是:配置模式的2个32位的端口配置寄存器CRL和CRH;2个32位的数据寄存器IDR和ODR;1个32位的置位/复位寄存器BSRR;一个16位的复位寄存器BRR;1个32位的锁存寄存器LCKR;这里我们仅介绍常用 的几个寄存器,我们常用的IO端口寄存器只有4个:CRL、CRH、IDR、ODR。 CRL和CRH控制着每个IO口的模式及输出速率。 STM32的IO口位配置表如表3.1.1.1所示:
表3.1.1.1 STM32的IO口位配置表 STM32输出模式配置如表3.1.1.2所示:
表3.1.1.2 STM32输出模式配置表 接下来我们看看端口低配置寄存器CRL的描述,如下图所示:
图3.1.1.1端口低配置寄存器CRL各位描述 该寄存器的复位值为0X4444 4444,从上图可以看到,复位值其实就是配置端口为浮空输入模式。从上图还可以得出:STM32的CRL控制着每个IO端口(A~G)的低8位的模式。每个IO端口的位占用CRL的4个位,高两位为CNF,低两位为MODE。这里我们可以记住几个常用的配置,比如0X4表示模拟输入模式(ADC用)、0X3表示推挽输出模式(做输出口用,50M速率)、0X8表示上/下拉输入模式(做输入口用)、0XB表示复用输出(使用IO口的第二功能,50M速率)。 CRH的作用和CRL完全一样,只是CRL控制的是低8位输出口,而CRH控制的是高8位输出口。这里我们对CRH就不做详细介绍了。 给个实例,比如我们要设置PORTC的11位为上拉输入,12位为推挽输出。代码如下: GPIOC->CRH&=0XFFF00FFF;//清掉这2个位原来的设置,同时也不影响其他位的设置 GPIOC->CRH|=0X00038000; //PC11输入,PC12输出 GPIOC->ODR=1<<11;//PC11上拉 通过这3句话的配置,我们就设置了PC11为上拉输入,PC12为推挽输出。 IDR是一个端口输入数据寄存器,只用了低16位。该寄存器为只读寄存器,并且只能以16位的形式读出。该寄存器各位的描述如下图所示:
图3.1.1.2端口输入数据寄存器IDR各位描述 要想知道某个IO口的状态,你只要读这个寄存器,再看某个位的状态就可以了。使用起来是比较简单的。 ODR是一个端口输出数据寄存器,也只用了低16位。该寄存器虽然为可读写,但是从该寄存器读出来的数据都是0。只有写是有效的。其作用就是控制端口的输出。该寄存器的各位描述如下图所示:
图3.1.1.3端口输出数据寄存器ODR各位描述 了解了这几个寄存器,我们就可以开始跑马灯实验的真正设计了。关于IO口更详细的介绍,请参考《STM32参考手册》第69页7.1节。 在此,我们可以总结一下,对于学过AVR的人来说,我们都知道AVR的IO口由3个寄存器控制:DDR、 PORT、PIN。这里我们可以拿STM32的IO控制寄存器和AVR的来个类比: 1, STM32的CRL和CRH就相当于AVR的DDR寄存器,用来控制IO口的方向,只不过STM32的CRL和CRH功能更强大一点罢了。 2, STM32的ODR就相当于AVR的PORT,都是用来控制IO口的输出电平或者上下拉电阻的。 3, STM32的IDR就相当于AVR的PIN,都是用来存储IO口当前的输入状态(高低电平)的。 除此之外,STM32还有BSRR、BRR、LCKR等几个寄存器用于控制IO口,这点是AVR所没有的。
3.1.2 硬件设计
该实验的硬件电路在ALIENTEM Mini STM32开发板上已经连接好了。DS0接PA8,DS1接PD2。所以在硬件上不需要动任何东西。其连接原理图如下:
图3.1.2.1 LED与STM32连接原理图 3.1.3 软件设计
首先,找到之前新建的TEST工程,在该文件夹下面新建一个HARDWARE的文件夹,用来存储以后与硬件相关的代码。然后在HARDWARE文件夹下新建一个LED文件夹,用来存放与LED相关的代码。 然后我们打开USER文件夹下的TEST.Uv2工程,按file:///C:/Users/eyygzzg/AppData/Local/Temp/msohtml1/22/clip_image016.jpg按钮新建一个文件,然后保存在HARDWARE->LED文件夹下面,保存为led.c。在该文件中输入如下代码: #include <stm32f10x_lib.h> #include "led.h" //Mini STM32开发板 //LED驱动代码 //正点原子@ALIENTEK //2010/5/27
// V1.0 //初始化PA8和PD2为输出口.并使能这两个口的时钟 //LED IO初始化 void LED_Init(void) { RCC->APB2ENR|=1<<2; //使能PORTA时钟 RCC->APB2ENR|=1<<5; //使能PORTD时钟 GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0; GPIOA->CRH|=0X00000003;//PA8推挽输出 GPIOA->ODR|=1<<8; //PA8 输出高 GPIOD->CRL&=0XFFFFF0FF; GPIOD->CRL|=0X00000300;//PD.2推挽输出 GPIOD->ODR|=1<<2; //PD.2输出高 } 该代码里面就包含了一个函数void LED_Init(void),该函数的功能就是用来实现配置PA8和PD2为推挽输出。在配置STM32外设的时候,任何时候都要先使能该外设的时钟!APB2ENR是APB2总线上的外设时钟使能寄存器,其各位的描述如下:
图3.1.3.2寄存器APB2ENR各位描述 我们要使能的PORTA和PORTD的时钟使能位,分别在bit2和bit5,只要将这两位置1就可以使能PORTA和PORTD的时钟了。该寄存器还包括了很多其他外设的时钟使能。大家在以后会慢慢使用到的。关于这个寄存器的详细说明在《STM32参考手册》的第61页。 在设置完时钟之后就是配置完时钟之后,LED_Init配置了PA8和PD2的模式为推挽输出,并且默认输出1。这样就完成了对这两个IO口的初始化。 保存led.c代码,然后我们按同样的方法,新建一个led.h文件,也保存在LED文件夹下面。在led.h中输入如下代码: #ifndef __LED_H #define __LED_H #include "sys.h" //Mini STM32开发板 //LED驱动代码 //正点原子@ALIENTEK //2010/5/27 //LED端口定义 #define LED0 PAout(8)// PA8 #define LED1 PDout(2)// PD2 void LED_Init(void);//初始化 #endif 这段代码里面最关键就是2个宏定义: #define LED0 PAout(8)// PA8 #define LED1 PDout(2)// PD2 这里使用的是位带操作来实现操作某个IO口的1个位的,关于位带操作前面已经有介绍,这里不再多说。需要说明的是,这里可以使用另外一种操作方式实现。如下: #define LED0 (1<<8) //led0 PA8 #define LED1 (1<<2) //led1 PD2 #define LED0_SET(x) GPIOA->ODR=(GPIOA->ODR&~LED0)|(x ? LED0:0) #define LED1_SET(x) GPIOD->ODR=(GPIOD->ODR&~LED1)|(x ? LED1:0) 后者通过LED0_SET(0)和LED0_SET(1)来控制PA8的输出0和1。而前者的类似操作为:LED0=0和LED0=1。显然前者简单很多,从而可以看出位带操作带来的好处。以后像这样的IO口操作,我们都使用位带操作来实现,而不使用第二种方法。 将led.h也保存一下。接着,我们在Manage Components管理里面新建一个HARDWARE的组,并把led.c加入到这个组里面,如下图所示:
图3.1.3.3给工程新增HARDWARE组 单击OK,回到工程,然后你会发现在Project Workspace里面多了一个HARDWARE的组,在改组下面有一个led.c的文件。如下图所示:
图3.1.3.4给工程新增HARDWARE组 然后用之前介绍的方法将led.h头文件的路径加入到工程里面(参照本文第36页)。回到主界面,在main函数里面编写如下代码: #include <stm32f10x_lib.h> #include "sys.h" #include "usart.h" #include "delay.h" #include "led.h" //Mini STM32开发板范例代码1 //跑马灯实验 //正点原子@ALIENTEK //2010.5.27 int main(void) { Stm32_Clock_Init(9); //系统时钟设置 delay_init(72); //延时初始化 LED_Init(); //初始化与LED连接的硬件接口 while(1) { LED0=0; LED1=1; delay_ms(300); LED0=1; LED1=0; delay_ms(300); } } 代码先包含了#include "led.h"这句,使得LED0、LED1、LED_Init等能在main函数里被调用。接下来,main函数先配置系统时钟为72M,然后把延时函数初始化一下。接着就是调用LED_Init来初始化PA8和PD2为输出。最后在死循环里面实现LED0和LED1交替闪烁,间隔为300ms。 然后按file:///C:/Users/eyygzzg/AppData/Local/Temp/msohtml1/22/clip_image024.jpg,编译工程,得到结果如下图所示:
图3.1.3.5编译结果 可以看到没有错误,也没有警告。接下来,我们就先进行软件仿真,验证一下是否有错误的地方,然后下载到Mini STM32看看实际运行的结果。
ALIENTEK MINISTM32 实验1 跑马灯.rar
(13.82 KB)
跑马灯.pdf
(786.94 KB)
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