1 系统要实现的功能
主要功能如下:
开发板作为服务器端,PC做客户端。连接成功以后,服务器始终作为主动的一方,主动与PC发送数据,PC收到后回传数据帧给服务器。服务器不给PC交互数据时,则认为是空闲的,这时需要以3秒的频率给PC发送心跳,维持连接。
系统主要任务如下:
心跳任务:负责心跳的发送,3秒到了,如果服务器不在给PC交互数据中,则主动发送心跳帧给PC机;
网络数据接收任务:负责轮询的方式接收数据,OSTimeDly(1),1毫秒轮询一次,在这个任务中也处理500毫秒ARP超时和10秒TCP超时。收到数据以后交给协议栈处理,协议栈调用应用程序回调函数tcp_demo_appcall,判断是否新数据到来,若是则调用newdata()。在newdata()函数中处理PC发送过来的数据,并通过发送信号量的方式与主任务交互。
主任务:负责与PC的数据交互,合适的时机主动发送数据给PC机,然后通过信号量等待PC客户端的数据,等到以后再传下一包数据。
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