看了CPP类的定义,成员函数的调用,参考了LOOK例程,尤其是LOOK_RTC,终于实现在任务中底啊用另外一个对象的成员函数来控制LED闪烁。到此,对LOOK和CPP有了一点点的了解了。
实现的功能是在task_led1任务中调用led3对象的led_off()函数实现LED1灯的闪烁。是在LOOK_LED的基础上改写的。
贴代码:
led.cpp
#include "led.h"
#define LOOK_H 1
#if LOOK_H == 0
#include "NUC1xx.h"
#include "NUC1xxM051Seriescfg.h"
#else
#define __HAVE_GPIO
#include <nuc120re3an.h>
using namespace nuvoton;
#endif
// 任务类 task_led3_t 的定义
class task_led3_t : public task_t {
public:
__INLINE__ task_led3_t(); // 构造函数
public:
void led_off(void);
};
// 任务类 task_led3_t 的构造函数
__INLINE__ task_led3_t::task_led3_t()
{
// TODO: 在此初始化 task_led3_t 的类成员
}
void task_led3_t::led_off(void)
{
static uint32_t data = 0b100;
GPIOA.DMASK(-1)
.DMASK2(0);
GPIOA.DOUT = data;
data ^= 0b100;
}
task_led3_t led3; //创建对象
// 任务类 task_led_t 的例程
void task_led1_t::routine()
{
// TODO: 在此编写 task_led_t 例程的内容
uint32_t data = ~0b1000;
while (true) {
// TODO: 在此编写 task_led_t 例程的内容
data &= 0b111000;
data <<= 1;
data += data >> 3;
#if LOOK_H == 0
GPIOAs.DMASK.Regs = ~0b111000;
GPIOAs.DOUT.Regs = data;
#else
GPIOA.DMASK(-1)
.DMASK5(0)
.DMASK4(0)
.DMASK3(0);
GPIOA.DOUT = data;
#endif
delay(LOOK_TICKS_PER_SEC / 2);
led3.led_off();
}
}
// 任务类 task_led_t 的例程
void task_led2_t::routine()
{
// TODO: 在此编写 task_led_t 例程的内容
uint32_t data = 0b100;
while (true) {
// TODO: 在此编写 task_led_t 例程的内容
#if LOOK_H == 0
GPIOAs.DMASK.Regs = ~0b100;
GPIOAs.DOUT.Regs = data;
#else
GPIOA.DMASK(-1)
.DMASK2(0);
GPIOA.DOUT = data;
#endif
data ^= 0b100;
delay(LOOK_TICKS_PER_SEC / 10);
}
}
#ifdef LOOK_SCHEDULING_PRIORITY
instantiate::task<task_led1_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led1(0);
instantiate::task<task_led2_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led2(0);
#else
instantiate::task<task_led1_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led1;
//instantiate::task<task_led2_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led2;
//instantiate::task<task_led3_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led3;
#endif
led.h
#include "look_config.h"
#include <look.h>
//#include <instantiate>
// 任务类 task_led1_t 的定义
class task_led1_t : public task_t {
public:
__INLINE__ task_led1_t(); // 构造函数
protected:
void routine(); // 任务例程
};
// 任务类 task_led1_t 的构造函数
__INLINE__ task_led1_t::task_led1_t()
{
// TODO: 在此初始化 task_led1_t 的类成员
}
//extern instantiate::task<task_led1_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led1;
// 任务类 task_led2_t 的定义
class task_led2_t : public task_t {
public:
__INLINE__ task_led2_t(); // 构造函数
protected:
void routine(); // 任务例程
};
// 任务类 task_led2_t 的构造函数
__INLINE__ task_led2_t::task_led2_t()
{
// TODO: 在此初始化 task_led2_t 的类成员
}
extern instantiate::task<task_led1_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led1;
extern instantiate::task<task_led2_t, LOOK_STACK_SIZE> task_led2;
睡觉,有问题 的朋友尽管留言,大家一起琢磨。
这几天我都是一头雾水。 |