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ST开发视频+TouchGFX学习

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本帖最后由 WoodData 于 2019-4-9 23:04 编辑

    早就听说了TouchGFX,不过一直没玩过。这次趁着ST活动之际可以好好深入了解一下TouchGFX,体验一把。顺便看看能不能移植到我的STM32F103开发板上。    先在ST网站下载TouchGFX Designer4.10版本,然后安装。安装的时候提示需要Microsoft .NET Framework 4.5.2,只好一并下载安装。成功之后打开TouchGFX Designer。如下:


    首先我写好项目名称,选择存储路径。然后点开了应用模板看了一下。发现里面可选的开发板我一个都没有。没办法那就只能先用PC模拟的玩一下看看了,先熟悉一下。
看着里面的那些开发板,好想要一个
    接着点开了UI设计模板看了一下,里面有不少例子。不过万事从简单开始,先选个空白的模板开始。等熟悉之后再看看里面例子,进行深度学习。下面是软件内例子截图:

    选了一个320X240分辨率16bit的LCD,接着点击CREATE创建项目。先添加ST的**图片和一张背景图资源等下用。
            
    先做了第一个场景,放了背景图和**图片控件以及一个文本控件和按钮。等下用按钮做触发进入第2个场景。选择每个控件可以在右边设置控件的属性等。例如图片控件可重命名名称,XY位置和透明度等。名称会在程序中作为变量名。文本控件可以设置文本初始内容,字体大小,颜色等。按钮选了一个带文本标签的。可以设置标签文字大小颜色,按下和弹起时不同的效果。如图:

    好了,下面准备做第2个Screen的ST的**动画看看。先左边场景添加新Screen。然后添加动画控件,并设置动画图片第一帧和最后一帧,以及时间间隔,循环播放。可惜中文不支持,显示是?号。
       


生成的可执行文件: simulator.rar (602.31 KB)

视屏: 20190409230353.rar (9.57 MB)













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沙发
WoodData|  楼主 | 2019-4-8 22:31 | 只看该作者
本帖最后由 WoodData 于 2019-4-9 22:51 编辑

    接昨天的,今天设计第3个Screen,参考活动视频中进度条测试,我做了一个输入Slider控制图片透明度的例子。先放个**图片,等下控制他的透明度。再放个文本进度条显示当前透明度百分比。最后放入输入Slider。界面如图:
   
    然后设置Slider事件,参考活动视频中触发执行C++代码。
STM32**9090.setAlpha(value);
STM32**9090.invalidate();
textProgress1.setValue(value);
textProgress1.invalidate();
setAlpha函数是从TouchGFX的手册上找到的。手册可以在TouchGFX安装路径的DOC文件夹中。

   
    仿真效果,可以看到图片透明度发生变化了:
       
   
好了,今天就做到这里,后面再品尝其他控件设计效果。








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板凳
幸福小强| | 2019-4-9 08:37 | 只看该作者
我是菜鸟,学习一下。

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地板
观海| | 2019-5-5 13:35 | 只看该作者
非常感谢楼主分享

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5
guanjiaer| | 2019-5-5 13:58 | 只看该作者
真的挺漂亮的

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6
heimaojingzhang| | 2019-5-5 14:09 | 只看该作者
非常感谢楼主分享

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7
keaibukelian| | 2019-5-5 14:44 | 只看该作者
非常详细的资料

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labasi| | 2019-5-5 15:03 | 只看该作者
我也很想玩玩看

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