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程序还没到这边

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lium|  楼主 | 2019-6-16 11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

void shakeHand_A()                        //握手信号
{
         do{
                 SBUF=0xaa;        //发送联络信号                           
                 while(TI==0);        //等待一帧发送结束
                      TI=0;
                 while(RI==0);        //等待乙机回答                        
                    RI=0;
         }while((SBUF^0xbb));        //乙机未准备好,继续联络
}                                                                           

void shakeHand_B()                          //握手信号
{        
           do{
                    while(!RI);
                  RI=0;
         }while((SBUF^0xaa));        //判断甲机请求否

        SBUF=0xbb;                //发应答信号
         while(!TI);
         TI=0;
}

如果A机的握手程序开始了,可是这是B机的程序还没到这边

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沙发
guoyt| | 2019-6-16 11:29 | 只看该作者
没有接受到A机发的数据,当然也不会向A发送确认信号

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板凳
lium|  楼主 | 2019-6-16 11:33 | 只看该作者

A机没有收到数据程序也不会向下走啊

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地板
hanwe| | 2019-6-16 11:36 | 只看该作者

是啊,程序就死在这边了

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5
lium|  楼主 | 2019-6-16 11:43 | 只看该作者
哦,知道了

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6
llia| | 2019-6-16 11:45 | 只看该作者

知道就好
这样的程序仅用来DEMO.

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7
langgq| | 2019-6-16 11:51 | 只看该作者
嗯,现实中一般还是要打包发送

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8
wangzsa| | 2019-6-16 11:54 | 只看该作者

呵呵,当然一定要设超时控制...

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9
zhuww| | 2019-6-16 11:57 | 只看该作者


lz用串口在模拟什么协议呢?

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10
zhanglli| | 2019-6-16 12:01 | 只看该作者
如果对方乙机程序没有运行到,这甲机就会等待中

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lium|  楼主 | 2019-6-16 12:09 | 只看该作者


发了个小错误。。。
结贴了,多谢大家

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