现在一提到3D,估计大家首先想到的是3D电视。3D显示的发展如火如荼,由需要佩戴3D眼镜观看到裸眼3D的问世,每一个进步都给消费者带来全新的视觉冲击体验。可是如果当我们坐在超炫的3D电视前面,眼睛享受视觉大餐的同时,往耳朵输送的却是变化单调的声音,此时就觉得还有一些遗憾。 德州仪器中国区市场开发高性能模拟产品销售工程师信本伟先生说,出现音频与视频发展不同步是因为现在的产品都做超薄,超小,正常来讲,有限的空间不允许放进3D效果的喇叭,而且现在喇叭越来越薄,它的共振腔的体系不够,就会觉得声音很薄,效果很差。要做好音效处理,其算法是很复杂的,而且需要很强劲的DSP、USB、做高数据量的计算,所以音频的发展就跟不上视频的步伐了。
德州仪器中国区市场开发高性能模拟产品销售工程师信本伟先生
为了让耳朵享受不输眼睛,TI推出了一款可简化多扬声器便携式产品空间的音频系统设计和编程的集成电路LM48901,信先生称之为是在音频产品里0.5代跨时代的产品,因为LM48901是在原有技术上的大胆发展,使用很小的DSP得到了很好的效果,是一个很大的挑战,可以应用在平板电脑、笔记本电脑、扩展底座和条形音箱方面,能够为空间受限的应用带来身临其境的音频体验。以后我们用笔记本看电影,也能有环绕立体声的享受。
此刻,迫不及待的想知道,LM48901使用什么技术让声音实现身临其境的3D效果呢?信先生介绍三种技术可以增强空间扩展音频:波束成形、串音消除和3D定位技术(HRTF)。
通过控制音频的方向来实现3D的效果,一个喇叭发出来的声音是半圆周的扩展方式,当多个喇叭发声时候,就会有声波和声波之间的衍射,两个声波碰到一起以后会反向再运作,此时会出现阵列方向性,通过一些人为控制声波传动的方向来实现声场扩展,就是波束成形技术。
串音消除技术可以真正让声音去该去的领域,从左边出来到右边或者从右边出来到左边的声音不会很快的交叉在听者的眼前,应用此技术后我们听声音就像是从正前方的某个点发出来的,从而会有虚拟耳机的效果。
3D定位技术(HRTF)是在空间算法上的一个突破,HRTF技术可以创建来自不同方向的声音感觉,给听者营造一种身临其境的立体音效。 |